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惺惺相惜還能憶否?盤點(diǎn)游戲之中的那些生死離別

時(shí)間:2015-02-24 13:40:30
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

每個(gè)人心里都有一些難以割舍的朋友或者是戀人,一些人在視野里的出現(xiàn)就必會(huì)有一些人在記憶力里淡忘,然而有時(shí)會(huì)在不經(jīng)意間還是會(huì)把他們記起。我們?cè)谟螒虍?dāng)中所經(jīng)歷的離別或許會(huì)讓你覺(jué)得可能有些人其實(shí)一直從未離去,只是我們不愿意以回憶這種痛苦的方式一遍一遍的折磨自己,其實(shí)不管是通過(guò)游戲還是人生,離別總是能讓我們獲得震撼最深的感情。

NO.1 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》

阿卡姆之城中的蝙蝠俠與小丑,兩個(gè)人一如既往的敵對(duì),但卻惺惺相惜。玩家有理由相信,不論是山崩地裂還是云淡風(fēng)輕,蝙蝠俠都不會(huì)置小丑于死地。然而在阿卡姆之城中經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)死斗后,蝙蝠俠手握著小丑的半條人命,但卻犯下了人生中尤為明顯的錯(cuò)誤——他不該猶豫。隨著僅剩的半瓶解藥摔碎在地,對(duì)小丑而言任何可能的施救都為時(shí)已晚,且病變的泰坦病毒早已將小丑的身軀折磨的支離破碎,油盡燈枯。小丑失魂的說(shuō)“你滿意了”?蝙蝠俠卻沉默不語(yǔ),但在片刻之后淡然的答道“你知道嗎?即使你做了那么多壞事,我還是要救你”。

話畢,小丑又笑了,然而這一次的笑卻是如此的短暫,如此渾濁。似乎是在譏笑蝙蝠俠還是那么天真,又好像是在笑自己臨死前的凄涼與落魄??墒聦?shí)已不容更改,隨著幾聲低沉的呻吟,那個(gè)曾讓哥譚聞風(fēng)喪膽的小丑已沒(méi)了氣息,那個(gè)曾回蕩在犯罪巷的笑聲也已凝固。蝙蝠俠莊重地抱起了尸體,蹣跚地走出了劇院。在無(wú)數(shù)小丑手下茫然的目光中,在癱坐在地的小丑女的慟哭中,甚至是在戈登局長(zhǎng)的不解中,寂寞的走遠(yuǎn)了。

NO.2 《CLANNAD》

《CLANNAD》是由Key社所發(fā)行的一部文字冒險(xiǎn)游戲,一經(jīng)推出后就收獲了極高的人氣,而在07年的TV版更是憑借著細(xì)膩的畫風(fēng)與扎實(shí)的功底博得了無(wú)數(shù)好評(píng),因此與其說(shuō)這是一款戀愛(ài)游戲,倒不如說(shuō)是這男主岡崎朋也的一生,自幼喪母的朋也叛逆不懂事,但在遇到一位名叫古河渚的女孩后,他的一切才隨之改變。曾經(jīng)灰色的生活被調(diào)成了玫瑰色,在游戲的第一部分結(jié)束時(shí),他終于向女主告白,并確定了戀人關(guān)系。但如果游戲就這樣結(jié)束,必然不會(huì)催動(dòng)玩家的淚腺。因此在游戲的后半部分,玩家才深深感受到了作者的虐人魅力。

沒(méi)有人因男主而死去,他們也到達(dá)了彼此幸福的終點(diǎn)。游戲除了主線劇情外,還包含許多的支線,我覺(jué)得總有一段劇情會(huì)觸發(fā)玩家的淚點(diǎn)。我們會(huì)哭并不是因?yàn)槲覀兣橙?,也不是因?yàn)槲覀兪撬龅?,而是因?yàn)?,我們投入了?/p>

NO.3 《仙劍奇?zhèn)b傳1》

林月如,仙劍系列中最令玩家為之動(dòng)情的人物,一代通過(guò)劇情賦予月如的風(fēng)華絕代與悲劇的命運(yùn),相信也讓不少玩家為之朝思暮想,輾轉(zhuǎn)反側(cè)。她俠骨柔腸,敢愛(ài)敢恨,她舍身為愛(ài),凄美絕倫。然而仙劍1在復(fù)雜的劇情轉(zhuǎn)折里終讓兩人天人永隔。鎖妖塔那場(chǎng)肝腸寸斷的離別里,大部分玩家都難免要經(jīng)歷惆悵,所有的臺(tái)詞在那一刻全部變成空白,又仿佛全部慢慢的充斥著整個(gè)腦袋。直至月如說(shuō)她先走一步,直至月如的背影漸漸模糊,逍遙才終于醒來(lái);而他的惡女早已離他而去,那絲離愁,綿延于逍遙的心中,更行更遠(yuǎn)。

于是在恍惚間,我們看到了一個(gè)為了情敵去獻(xiàn)出生命的天使,一個(gè)為了她所愛(ài)的人單純的付出一切的嬌弱女子,只為自己的愛(ài)人能夠好好的活著。這是何等深入骨髓的溫柔,我們都曾對(duì)愛(ài)迷惘,為愛(ài)青澀,不懂得如何應(yīng)對(duì)離別的憂傷。在經(jīng)歷的種種瑣事間,我們后知后覺(jué),真正考驗(yàn)一段感情的,不是海枯石爛的至死不渝。而是當(dāng)你的付出注定沒(méi)有任何回應(yīng)時(shí),你是否還能堅(jiān)持如初。

NO.4 《最終幻想7:核心危機(jī)》

兄弟間的感情,往往比愛(ài)人間來(lái)得直接。在經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)死別后,執(zhí)著而強(qiáng)大。扎克斯和克勞德,他們是兄弟,是戰(zhàn)友,是師徒,扎克斯一直默默見(jiàn)證著克勞德的成長(zhǎng),更是潛移默化的影響著克勞德。寶劍鑄成,殺敵飲血,業(yè)已在扎克斯與漫山遍野的神羅兵的那場(chǎng)混戰(zhàn)中得到了最為深刻的體現(xiàn)。隨著克勞德一聲響徹天地的慟哭,似乎已為《核心危機(jī)》的劇情打上了圓滿的句號(hào)。而扎克斯也終于用自己的行動(dòng)為克勞德上了最后一課,也許在那一刻克勞德真正的學(xué)會(huì)了,什么是堅(jiān)強(qiáng),什么是夢(mèng)想。雖然扎克斯已不在克勞德的身邊, 但是,我最好的大哥,最好的兄長(zhǎng)。你要在天堂好好見(jiàn)證我的成長(zhǎng)。我們還會(huì)再見(jiàn),因?yàn)槲視?huì)一直變強(qiáng),直到我的名字響徹整個(gè)天堂。

NO.5 《真三國(guó)無(wú)雙7》

《真三國(guó)無(wú)雙7》的推出,似乎再一次將無(wú)雙系列的劇情推向了一個(gè)新高峰。其中最難忘的,當(dāng)屬蜀勢(shì)力中史詩(shī)劇情下的樊城之戰(zhàn)。樊城一役,荊州淪陷,關(guān)二爺敗走麥城。隨行軍士竟只剩下自己的三個(gè)子嗣,呂蒙更是不費(fèi)吹灰之力的將這一家四口逼入了絕境。關(guān)羽盡管知道自己難逃一死,但為了子女們得以生還,促使他拼盡全力為孩子們打開(kāi)一條生路。

看著子女們遠(yuǎn)去的背影,父親的心中終于感受到了一絲滿足的愜意。隨著數(shù)柄利劍刺入了關(guān)羽的身體,這個(gè)蜀國(guó)的軍神,亂世的武圣終于閉上了眼睛。因?yàn)樗嘈牛约旱幕昶且呀?jīng)傳給了下一代,希望的種子終究會(huì)在故土生根發(fā)芽,兩代人的離別,也著實(shí)令人欽佩。

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