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發(fā)售第一天就悲劇了的游戲盤點 Bug信條誰能爭鋒?

時間:2015-01-27 14:57:29
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

BF4

對DICE的最新多人射擊游戲BF4來說,發(fā)售時的問題太多了,掉線報錯不斷,隨機的出錯和死機,致命的延遲殘影,以及許多可怕的代碼問題導(dǎo)致子彈永遠打不中想命中的地方。更可怕的是狙擊槍的靜音裝備,可以將整個游戲上的所有人都靜音。幾個星期內(nèi)補丁不斷,Bug仍然層出不窮,其中包括了子彈打中倒地未死的玩家時會彈飛,即便發(fā)射一枚火箭也是如此。隨著游戲發(fā)售這些問題持續(xù)了很久,DICE最終部署了全新的更強大的服務(wù)器系統(tǒng)來解決64人游戲時的延遲問題,并提供了一周的雙倍經(jīng)驗活動來補償他們的罪過。

全面戰(zhàn)爭:羅馬2

雖然很多人喜歡這款策略游戲和其表現(xiàn),也有許多人對游戲發(fā)售時滿是Bug感到不滿。糟糕的AI,經(jīng)常宕機,游戲紋理優(yōu)化極差,以及在遠超推薦配置要求的高端電腦上效果表現(xiàn)極差等。有些玩家和評論人發(fā)現(xiàn)游戲甚至完全無法啟動。全面戰(zhàn)爭論壇上有一位自稱是開發(fā)者的匿名用戶,稱這些問題都是缺乏發(fā)售前測試導(dǎo)致的。而開發(fā)者的回應(yīng)方式也是慣例:道歉和補丁。

混沌在線

有時候任何事情都可能演變的不可收拾,比如2001年公布的混沌在線。游戲剛發(fā)售的時候,玩家們拿到實體版之后發(fā)現(xiàn)上面的產(chǎn)品密匙都是無效的,許多玩家不得不再買一份。各種報錯,服務(wù)器各種宕機,還有登陸時玩家發(fā)現(xiàn)處于一個無法通行的區(qū)域等等。Funcom的客服電話因因此常年占線。不過有時候,最糟糕的開端可能會有一個較好的結(jié)局。Funcom用了數(shù)個月修復(fù)游戲的各種問題并給了玩家們一個還算滿意的結(jié)果。目前這款科幻題材的網(wǎng)游以免費游戲的形式繼續(xù)運行著。

模擬城市2

2013年許多這個系列的玩家都對不能離線游戲感到不滿。特別是他們發(fā)現(xiàn)游戲強制在線的多人游戲模式下,并沒有和別人的城市有特別的互動。其實最大的抱怨還是發(fā)售第一天幾乎無法游戲,第二天甚至接下來的一周都是如此。只有EA在因此被迫關(guān)閉了游戲的一些功能之后,玩家才能正常登陸和游戲,當然結(jié)果也是有得有失:城市的尺寸被嚴格地限制,而且市民們的AI也沒有說的那么聰明。但是奇怪的是盡管EA宣布游戲不會有離線模式,他們在數(shù)個月之后悄悄地加入了離線游戲。而且游戲銷量仍然超過了200萬。

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