拒絕冷飯和年貨 2014年十大原創(chuàng)題材游戲大作盤點(diǎn)
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著游戲開發(fā)規(guī)模越來越大,投入資金和動(dòng)用的人力成本越來越高,特別是在進(jìn)入次時(shí)代后,不同于已經(jīng)靠前幾部作品積累的大量玩家的游戲續(xù)作,原創(chuàng)游戲的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)變得越來越大,一旦失敗開發(fā)商就會(huì)陷入血本無歸的下場(chǎng)。因此一款3A級(jí)別的原創(chuàng)作品也就顯得難能可貴。
不要怪游戲公司不思進(jìn)取就知道年年重制炒冷飯或者用年貨續(xù)作來圈錢,因?yàn)閺S商只有能活下去才能去開發(fā)更多的原創(chuàng)作品。對(duì)此我們玩家只有多多支持,游戲公司才能為我們帶來更多類型的原創(chuàng)游戲。
下面就為大家盤點(diǎn)2014年發(fā)售的10款原創(chuàng)3A大作,雖然這些作品在玩家之間的口碑褒貶不一,但制作公司的勇氣和創(chuàng)新還是值得我們鼓勵(lì)的。
1.看門狗
《看門狗》是育碧在2014年發(fā)售的一款原創(chuàng)3A大作,本作育碧公司在當(dāng)時(shí)是游戲制作史上投入最多人力物力財(cái)力的游戲作品。據(jù)官方聲明,《看門狗》從立項(xiàng)制作到最終完成開發(fā)歷經(jīng)4年時(shí)間,在育碧全球范圍內(nèi)下的6個(gè)工作室以及眾多外包公司參與開發(fā)(包括中國(guó)上海的維塔士公司參與制作了角色美術(shù)、道具,易碎的游戲場(chǎng)景和物件),游戲總開發(fā)人數(shù)超過600人次,并且在去年跳票之前預(yù)算就已經(jīng)高達(dá)到5000萬歐元(折合約6800萬美刀)。游戲發(fā)售后雖然在褒貶不一,但總體來說是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,銷量也較為可觀,是近些年來比較成功的原創(chuàng)作品之一。
2.命運(yùn)
《命運(yùn)》是由“光環(huán)”系列游戲的締造者Bungie從微軟跳槽到動(dòng)視后開發(fā)的一款原創(chuàng)科幻題材的在線FPS。據(jù)Bungie宣稱,本作有著夸張的開發(fā)周期和高達(dá)5億美金的開發(fā)費(fèi)用。雖然這個(gè)數(shù)字成為了玩家和業(yè)界所吐槽的對(duì)象。事實(shí)上5億美金的數(shù)字包括了開發(fā)經(jīng)費(fèi),營(yíng)銷成本,權(quán)利金以及后續(xù)包括引擎更新研發(fā)等種種資金投入。因?yàn)锽ungie和動(dòng)視簽署了長(zhǎng)達(dá)10年的協(xié)議,所以這個(gè)數(shù)字可以平攤到今后10年。本作是2014年最受玩家期待的原創(chuàng)游戲,可惜正式發(fā)售后因?yàn)榉N種游戲方面的問題遭到玩家吐槽,不過本作實(shí)質(zhì)上是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,只要后續(xù)更新的好,老玩家重新回歸也不是問題。
3.泰坦天降
《泰坦天降》是由創(chuàng)造了“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的幾位元老從動(dòng)視出走后組建Respawn Entertainment工作室加盟EA的處女之作。本作開發(fā)周期不到4年,初期的開發(fā)資金也非常短缺,據(jù)制作人說在剛建立工作室的時(shí)候,他們沒有工作場(chǎng)地,沒有員工,沒有必需的技術(shù),甚至連臺(tái)電腦都沒有。但就在這么艱苦的環(huán)境下,Respawn Entertainment以不懈的努力打造了一款獲獎(jiǎng)無數(shù),業(yè)界口碑甚高的作品。雖然因?yàn)榻?jīng)費(fèi)問題沒有制作單人劇情模式成為玩家詬病的主要元素,但游戲發(fā)售后不錯(cuò)的銷量和評(píng)價(jià)讓續(xù)作幾乎成為了板上釘釘?shù)氖虑椋屛覀兒煤闷诖幌掳伞?/p>
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