2014年無雙游戲大作盤點 最無腦最爽快的割草運動
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘
《劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘》是由ω-Force制作的與傳統(tǒng)無雙系列游戲略有不同的部隊?wèi)?zhàn)游戲。本作是2007年《劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭》的重制版,在原版基礎(chǔ)上追加了全新資料篇“夢魘”。因此本作被分為兩個部分,第一部分就是前作的重制“百年戰(zhàn)爭”部分,主要講述這段歷史上著名的戰(zhàn)爭以及眾多登場人物之間的愛恨情仇,第二部分則是新增加的“夢魘”部分,玩家要率領(lǐng)四只可切換部隊與奇幻世界中的邪惡生物進行戰(zhàn)斗。而ω-Force小組拿手的巨型boss戰(zhàn)也會在本作中登場。
9.真三國無雙7:帝國
“帝國”系列是基于無雙系列核心玩法,大幅強化模擬策略要素的“真三國無雙”外傳作品。游戲不再以三國武將作為刻畫重心,而是將視點放在由玩家創(chuàng)建的虛擬人物上,同時皆由玩家自定義的身份官職,從不同的角度去達成群雄逐鹿制霸天下的過程,并滿足玩家將歷史上赫赫有名的將領(lǐng)一并招致麾下征戰(zhàn)四方的夢想。
在最新作品《真三國無雙7:帝國》中對游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了增強,在《真三國無雙7:猛將傳》的基礎(chǔ)上導(dǎo)入大規(guī)模秘技、簡易據(jù)點等新要素,以及會隨著天候與時間而改變的戰(zhàn)場,讓玩家享受充滿戰(zhàn)略性與戰(zhàn)術(shù)性的據(jù)點攻防樂趣。可惜由于無雙系列從本質(zhì)上來講是一個看攻擊傷害的數(shù)值游戲,因此據(jù)點爭奪非但沒有讓游戲體驗提升,反而嚴(yán)重影響了爽快感和流暢度,再加上游戲初期bug橫行,本作在玩家之間口碑較差。不過因為本作將會是第一部登陸PC平臺的帝國系列作品,倒也值得期待一番。畢竟王佐之才荀彧終于告別大眾臉以顏值超高的帥哥登場,在后續(xù)會和曹老板產(chǎn)生怎么的羈絆呢?
10.戰(zhàn)國無雙:編年史3
“戰(zhàn)國無雙:編年史”和“戰(zhàn)國無雙”正傳的關(guān)系有些類似與“真三國無雙:帝國”和“真三國無雙”本傳?!稇?zhàn)國無雙:編年史3》是該系列最新一部作品,在《戰(zhàn)國無雙4》所導(dǎo)入的“神速動作”“殺陣”“無雙極意”等系統(tǒng)上,加入了《真三國無雙7》中大受好評的歷史轉(zhuǎn)折點上的IF(假想)劇情。只要提升與歷史事件關(guān)聯(lián)武將的友好度,就可以觸發(fā)改變劇本、開啟嶄新的另類歷史。本作也是系列首次登陸PS Vita的作品,如果你受夠了3DS上的大果粒,一定要嘗試下高清畫面下的戰(zhàn)國歷史!
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