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泡妞打架殺人不受束縛!26款高自由度游戲大盤點

時間:2014-09-22 10:39:43
  • 來源:逗游網(wǎng)-幼兒園
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

23 死亡島

  • 發(fā)行商 deepsilver
  • 發(fā)行年代 2011
  • 銷量 300萬
  • 游戲類型 冒險

死亡島剛出來的時候確實技驚四座,不過越做越一般,2011年真是個大作出頭年,13年是個無語年,死亡島的特點是主角很容易掛,跑步也慢,還不如劉翔喪尸,走到哪里都得被打,車頻繁拋錨損壞,大個必須得有槍才行,劇情無聊,槍又很少,子彈用的很快。

24 真實犯罪

  • 發(fā)行商 動視
  • 發(fā)行年代 2002
  • 銷量 900萬
  • 游戲類型 動作

真實犯罪就是熱血無賴的前身,只有兩部,也是動視暴雪衰落的神作之一,動視暴雪的游戲和索尼的很多游戲一樣不經(jīng)風(fēng)雨,吉他英雄、蜘蛛俠、托尼霍克滑板、真實犯罪都一個個現(xiàn)在不行了,真實犯罪很特別的是主角兇神惡煞干壞事卻是警官,而里面出現(xiàn)了很多不雅鏡頭和不可思議的鏡頭,這款游戲還能下得到。

25 如龍

  • 發(fā)行商 世嘉
  • 發(fā)行年代 2005
  • 銷量 100萬
  • 游戲類型 動作

ps3上必須玩的游戲,畫面好,個個20多g,每年一部的速度,繁雜的支線任務(wù),打擊感,如果單說劇情和故事塑造,我絕對給他接觸過游戲里面最好的前十個一個席位,每一個角色都塑造很完美,桐生一馬,真島吾朗,牙島大河,新井宏明,高島遼,峰義孝等等,都是非常具有人氣的人物,表情和劇情,故事塑造上如龍都堪稱日本gta,可惜日本人玩掌機(jī),這款游戲又不適合掌機(jī),如果在美國設(shè)計的同類游戲做到這樣,這款游戲一定大熱。

26 莎木

  • 發(fā)行商 世嘉
  • 發(fā)行年代 2001
  • 銷量 100萬
  • 游戲類型 動作

投資最高的沙盒,開創(chuàng)了真正的沙盒游戲定義,雖然很多過場和很多的精彩對話,可惜游戲故事并不吸引人,也說明只要跟中國傳統(tǒng)掛鉤的國際游戲很多就會無端掛彩,莎木是你值得翻翻模擬器去玩的游戲,畢竟dc買太不值了。

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