游戲改編電影成敗大盤點 游戲改編注定成為雷作?
- 來源:逗游網(wǎng)-波比
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《生化危機》系列備受玩家詬病。但這部電影票房上無疑是成功的,要不然也不會連拍5部。令游戲迷接受不能的是,原創(chuàng)人物成主角,原有人物成龍?zhí)住S螒蚶?,leon和Chris是英雄,但不是超人。經(jīng)常面臨缺少子彈和醫(yī)藥的問題,還要時刻提防隨時隨地都可能出現(xiàn)的僵尸。但電影里,主角成了女超人。徒手虐僵尸無壓力?;蠲撘?ldquo;僵尸無雙”。好在現(xiàn)在游戲版《生化危機》也有“無雙化”的趨向,游戲迷對電影也開始黑轉(zhuǎn)粉了。
這個電影的改編失敗就純粹是導演不用心了!原游戲的劇情很扎實,主角的造型也走的寫實風。改編難度并不大。而電影劇情前半截沉悶緩慢,后半截槍戰(zhàn)戲密集。劇情也毫無懸念,玩家失望至極,影迷昏昏欲睡。典型的兩頭不討好。
許多游戲之所以改編失敗,原因不光是制作者水平不夠抑或不用心。還在于原作的劇情本來就很薄弱粗糙,往往是戲不夠,打來湊,只為開戰(zhàn)找理由。即便是公認為劇情優(yōu)秀的《使命召喚》,倘若劇情還原為電影,也就是一好萊塢三流大片的水平。更何況有些為游戲玩家所津津樂道的橋段,還都是抄襲好萊塢用爛了的老梗。
有沒有讓玩家和普通觀眾都滿意的電影呢?這個自然有。以下僅為個人觀點。
看到這個不要驚訝,這部走惡搞路線的電影其實真的挺符合游戲的歡脫氣質(zhì)。由于原作的劇情實在過于單薄。于是電影便添加了許多原創(chuàng)劇情。其核心概念是平行世界。一個是我們所生活的地球,而另一個地球則因為遠古時期沒有經(jīng)歷過隕石沖撞,最終恐龍進化成了人類!(外型和由猿人進化成的人類沒有差別,只是頭骨是恐龍頭骨)而連接兩個世界的路徑則是布魯克林的下水道。兩位水管工兄弟的任務(wù)不光是要拯救公主,還要拯救被退化武器打成細菌的國王。這個有“退化功能”的武器太過imba太過歡樂,以至于當年波比租的盜版光盤的標題都是《退化危機》。
《波斯王子》的劇情實在太適合拿來改編了,有波斯和印度大戰(zhàn)的背景,有時之刃和時之沙這樣的奇幻道具,還有公主和王子的愛情線索。電影劇情該有的重要元素它全有了!再來一點攀爬元素和一些特效哄哄玩家。很容易就成就一部皆大歡喜的爆米花電影。
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