震撼人心的十款游戲大盤點(diǎn) 多年后玩家仍津津樂道
- 來源:逗游網(wǎng)-熱熱
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《俠盜獵魔》(Manhunt)
《俠盜獵魔》一直飽受爭議,游戲包含潛行和恐怖的元素,2004年一經(jīng)發(fā)行,就被認(rèn)為是最殘酷的游戲之一。你在游戲中操控一個(gè)犯人,你被迫不停殺戮,以滿足一個(gè)虐待狂的欲望,變態(tài)會(huì)錄下殺戮的過程,并根據(jù)殺人的殘忍程度給你獎(jiǎng)勵(lì)。
這款游戲引發(fā)了許多人的憤怒,“能不能為孩子想想?”。但拋開爭議不說,游戲有很強(qiáng)大的潛行機(jī)制,趣味性真的很高,你可以利用各處的角落和陰暗處,干掉跟蹤的人。你要利用一切武器,從塑料袋到熱武,盡量多地消滅對(duì)手,解鎖游戲。說《俠盜獵魔》暴力,可能是因?yàn)樗鼭撔?接近-殺人的游戲風(fēng)格,不是遠(yuǎn)距離的槍戰(zhàn),這樣一路殺下來,都麻木了。當(dāng)然游戲有在盡量減輕暴力情節(jié)對(duì)玩家的影響,但這樣的影響可以說無法避免。
《質(zhì)量效應(yīng)2》(Mass Effect 2)
很多人認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)2》是這個(gè)系列中最好的一部。故事和一個(gè)神秘的外星種族有關(guān),他們?cè)诮壖苄请H中的人類,勇敢無畏的指揮官Shepherd帶領(lǐng)他的船員出發(fā)尋找并解救被綁架的人類。最后他們攻擊了外星人的母艦,被擄走的人類重獲自由,但事情沒那么簡單,外星人將抓去的人類改造成了“收割者”。
游戲中有許多問題需要你做決定,若是選擇消滅“收割者”,母艦上就會(huì)逃出更多的敵人,要派遣正確的隊(duì)員做任務(wù),選對(duì)了,圓滿完成,選錯(cuò)了,就都死了。最終,若你真能帶領(lǐng)大家脫離危險(xiǎn),會(huì)覺得自己是英雄,若是你輸了,或有同伴死亡,你會(huì)哀悼并了解這是生存的代價(jià),也許你能重新讀檔,重新開始,但失敗的印記已經(jīng)存在了。
《美國末日》(The Last Of Us)
這款游戲我們經(jīng)常提起,對(duì)它的討論也不會(huì)停止,很多人都覺得這是前代游戲的巔峰之作。游戲的重頭戲是情節(jié),是Joel和Ellie的表現(xiàn),編劇、導(dǎo)演、表演和科技達(dá)到完美的和諧,你會(huì)感同身受,真的開始關(guān)心人物,若在看到Joel因救Ellie而受傷流淚時(shí),心中沒有隱隱的抽痛,那你的內(nèi)心恐怕再難起一絲波瀾了。
而最震撼的是結(jié)尾,害怕有人還沒看過,在此我就不劇透了,大家可以找視頻來看,結(jié)尾處徹底體現(xiàn)出了游戲的震撼感,我看的視頻中,平時(shí)話賊多的解說員在這一段都一語不發(fā)。如果你還沒玩過,趕快去買來玩,如果你沒有PS4也趕緊去買,絕對(duì)不會(huì)后悔的。
《傳送門2》(Portal2)
一款好游戲,對(duì)人是一種考驗(yàn),不僅考驗(yàn)反應(yīng)還考驗(yàn)智商和耐性,能夠經(jīng)受這些挑戰(zhàn),是游戲能給人帶來的最大收獲。太簡單,你無聊了會(huì)放棄,但就有這樣一些游戲能夠發(fā)掘你的潛力,激發(fā)你的怒火,感覺自己被一個(gè)游戲耍了,《傳送門2》就是這樣一款游戲。
這款第一人稱視角的解密游戲讓人享受到了少有的游戲經(jīng)歷,腦子都快碎成渣了,當(dāng)你千辛萬苦解完了一道前所未聞的難題,進(jìn)入下一個(gè)房間發(fā)現(xiàn)居然比上一個(gè)還難,呼吸是不是都不順暢了?但是付出和收獲是成正比的,你花上幾個(gè)小時(shí)解開謎題,會(huì)有成就感還能看到有趣的段子。這個(gè)游戲會(huì)讓人像嬰兒一樣,又哭又笑,解開該死的難題,闖過難關(guān),笑聲就會(huì)常伴你左右。
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