歲月了無痕 不知不覺陪伴我們十年的經(jīng)典游戲盤點(diǎn)
- 來源:逗游網(wǎng)-會游泳的貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4.殺戮地帶
《殺戮地帶》系列的第一部,是PS2平臺的主視角射擊類游戲的大作之一。游戲推出前很多玩家對《殺戮地帶》的開發(fā)商Guerrilla都不太了解,這家名不見經(jīng)傳的荷蘭開發(fā)室由3個開發(fā)小組構(gòu)成,他們的首部為玩家所知的作品是前不久由育碧在北美代理發(fā)行的《彈震癥:越南1967》。但讓Guerrilla出名的就是由SCE歐洲分社買下發(fā)行權(quán)的PS2獨(dú)占作品《殺戮地帶》了。
在游戲發(fā)售前,這款被冠以“HALO殺手”的FPS就備受矚目。因?yàn)?,在PS2有限的機(jī)能上,《殺戮地帶》要直接挑戰(zhàn)的將是XBOX上的《光環(huán)2》,同時,兩者的發(fā)售期也是相當(dāng)接近。因此,比較在所難免。
5.紐約街頭教父
《紐約街頭教父》(Def Jam Fight for NY)是一款格斗類型的電子游戲,上市時間為2004年9月20日,開發(fā)與發(fā)行公司是EA。你將在諸如空蕩的倉庫和地鐵站之類的城市環(huán)境中摸爬滾打。等待你的戰(zhàn)斗將更加的殘酷,各種各樣的武器將被加入進(jìn)來。為了獲得金錢與尊敬,你將不得不進(jìn)行卑鄙的戰(zhàn)斗,直至站到紐約地下世界的頂峰。
采用徹底改良的格斗引擎,讓玩家能夠施展多種格斗風(fēng)格,以及取用獨(dú)創(chuàng)的眾多武器:例如瓶子、工具以及木棒。并能夠拾取多樣化的武器從只能使用一次的環(huán)境物件(例如瓶子)到能夠持續(xù)使用的武器(例如板手和木棒)。另外游戲提供了互動式環(huán)境:從可以破壞的環(huán)境物件,到喜歡參與的粗暴觀眾,《紐約街頭教父》里的20個地點(diǎn)是玩家的終極武器。全新的痛苦點(diǎn)數(shù)讓玩家能夠施展獨(dú)具風(fēng)格的大絕招。
6.超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)?/strong>
負(fù)責(zé)游戲制作的公司Starbeeze工作室雄心萬丈,勢要推翻游戲比電影質(zhì)素遜色的定律?!冻兰o(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场方^不遜色──甚至半點(diǎn)也談不上。事實(shí)上,這套第一身射擊游戲是荷里活電影與游戲更緊密和惹人注目的結(jié)合。《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场窇{精致的畫面和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹谱?,成為最佳的專利游戲之一?/p>
不得不提的是《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场樊嬅嬲媸浅錾秒y以置信,它運(yùn)用Normal-mapped質(zhì)感和完全像素照明法(Per-Pixel Shading)這等高科技的3D繪圖技術(shù),令顏色對比和圖畫的細(xì)微事物均驚人地漂亮細(xì)致。如果這一代游戲全部達(dá)致這個境界,那真不得了!
7.忍者龍劍傳
《忍者龍劍傳》是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。從FC時代到當(dāng)下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質(zhì)的保證。游戲中玩者扮演實(shí)力高強(qiáng)的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復(fù)仇行動。
游戲設(shè)計(jì)充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機(jī)智、忍術(shù)和手中的利劍,進(jìn)行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。
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