依舊人氣爆棚 至今風(fēng)靡的歐美系RPG經(jīng)典游戲盤(pán)點(diǎn)
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
7、《星球大戰(zhàn)》系列
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》可以說(shuō)是BioWare最好的游戲之一,事實(shí)上,該游戲比其他任何一款星球大戰(zhàn)題材的游戲都更為優(yōu)秀。其最出色的就是其開(kāi)放式的設(shè)定——玩家可以自由地扮演正義方或者是邪惡方的角色,也可以在兩方之間轉(zhuǎn)變。
與BioWare其他的游戲所不同的是,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》運(yùn)用了與3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲相類(lèi)似的第三人稱(chēng)視角。此外,玩家可操縱的角色將不再局限于單一主角,而可操縱各式各樣的人物,體驗(yàn)不同個(gè)性的人對(duì)于每件事情所帶來(lái)的不同結(jié)果。該系列游戲的第二代作品《舊共和國(guó)武士2:西斯領(lǐng)主》,改由Obsidian Entertainment負(fù)責(zé),但在承襲前作的前提下,也頗受好評(píng)。
2011年,該系列游戲的新作《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》在PC平臺(tái)上線。2013年底,該游戲的第二款擴(kuò)展包“銀河戰(zhàn)斗機(jī)”發(fā)布。
8、《巫師》系列
《巫師》是一款PC平臺(tái)的ARPG游戲,依照波蘭籍奇幻小說(shuō)作家 Andrzej Sapkowski的《獵魔人》進(jìn)行設(shè)定,游戲風(fēng)格類(lèi)似于《地牢圍攻》、《哥特王朝》和《無(wú)冬之夜》。
《巫師》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線,以及非直線的游戲情節(jié)。除了宏大的故事以外,該游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。與其他RPG游戲相比,其最顯著的特色就是戰(zhàn)斗風(fēng)格的豐富性。玩家可以通過(guò)許多不同的方式來(lái)?yè)魯?duì)手,而每種方式都是為某種類(lèi)型的敵手所準(zhǔn)備的。
目前,該系列游戲的最新作《巫師3:狂獵》,擬于2015年初登陸PC、Xbox One和PS4等平臺(tái)。
在游戲發(fā)展的歷史上,既會(huì)有經(jīng)典大作隨著時(shí)間的消逝而落下帷幕,也會(huì)有經(jīng)典大作不斷推出新作燃起玩家心中的希望于激情。對(duì)于眾多走過(guò)PC時(shí)代的經(jīng)典RPG游戲而言,落幕的,值得玩家懷念,繼續(xù)的,值得玩家期待。無(wú)論角色扮演是否沒(méi)落,它們都是RPG游戲玩家心中永恒的經(jīng)典。
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