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2014年跳票的游戲大作盤點 跳票之年讓人很失望

時間:2014-06-05 13:51:29
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

又一天,又一款游戲跳票了。如果你關(guān)心游戲新聞,你也許一經(jīng)發(fā)現(xiàn),所有最讓人期待的次世代游戲都已經(jīng)不止一次宣布跳票,并且,跳票游戲的數(shù)量還在不斷增長。

這樣的事實實在讓人擔(dān)憂。其中不少游戲早在去年E3就公布了,甚至已經(jīng)公布了精確到日的發(fā)售時間,還是選擇跳票。六個月之前,我們猜想今年是一個游戲大年,而現(xiàn)在,大部分當(dāng)時期待的游戲已經(jīng)確定不會在今年面世。到底發(fā)生了什么?

今天,我們?yōu)榇蠹冶P點一下過去幾個月之內(nèi)最讓人失望的跳票,希望接下來不會再有了……雖然感覺希望渺茫。

《教團(tuán):1886》

原計劃發(fā)售時間:2014年圣誕

現(xiàn)預(yù)計發(fā)售時間:2015年3月-5月

開發(fā)商如是說:Ready At Dawn告訴索尼:“我們可以達(dá)到你們想要的最高質(zhì)量,但是得多給我們幾個月。”

《上古卷軸OL》主機(jī)版

原計劃發(fā)售時間:2014年6月

現(xiàn)預(yù)計發(fā)售時間:2015年3月

開發(fā)商如是說:“要把我們的系統(tǒng)和主機(jī)系統(tǒng)集成很不容易啊,它們和PC、MAC差別太大了,巨大的挑戰(zhàn)!多給點時間吧!”

《全境封鎖》

原計劃發(fā)售時間:2015年內(nèi)

現(xiàn)預(yù)計發(fā)售時間:2016年內(nèi)

開發(fā)商如是說:“在質(zhì)量上我們不會妥協(xié),一切就緒后再與玩家見面。”

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