末世美景盡收眼底 盤點(diǎn)上世代有獨(dú)特畫風(fēng)的游戲
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上一世代把玩家?guī)У搅薍D畫面時(shí)代,是一個(gè)非常大跳躍,游戲的畫面更加豐富,而且更加光彩照人。但是當(dāng)人們對(duì)這種畫面開始厭倦后,一些有獨(dú)特畫風(fēng)的游戲開始出現(xiàn),并吸引玩家的眼球,下面我們就來細(xì)數(shù)一下。
《無主之地》(360, PS3, PC,和 Mac)
《無主之地2》看起來就像是漫畫書拍成了動(dòng)畫,但它一開始可沒打算這樣。 Gearbox最初想把《無主之地》制作成更真實(shí)的藝術(shù)風(fēng)格,和其它射擊游戲差不多。但幸運(yùn)的是,Gearbox在游戲完成前及時(shí)做出了修改的決定,選擇了另一種藝術(shù)風(fēng)格,結(jié)果大獲成功。
《英雄不在》(Wii)
在上世代微軟和索尼把游戲帶到HD時(shí),任天堂的Wii一直無動(dòng)于衷。雖然如此,幾個(gè)Wii的游戲畫面也非常不錯(cuò),而且有很獨(dú)特的藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格?!队⑿鄄辉凇肪褪亲詈玫睦?。Suda51因經(jīng)常制作與眾不同的游戲而著名,《英雄不在》使用的是卡通渲染技術(shù),加入大量的陰影效果,很別致。
《Limbo》(360, PS3, PC, Mac, iOS, Linux, OnLive,Vita)
獨(dú)立游戲在上世代開始嶄露頭角,雖然畫面普遍不好,但風(fēng)格獨(dú)特而且非常有意思,就比如《Limbo》。整個(gè)游戲都是黑白的畫面,一切看起來都像是一個(gè)陰影,其中光在這里就起到了重要作用。
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