盤點(diǎn)PS3平臺(tái)銷量最高游戲 哪個(gè)才是你的最愛(ài)?
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
前一段時(shí)間我們?cè)?jīng)看過(guò)微軟Xbox 360平臺(tái)上十款銷量最高的獨(dú)占游戲作品,而在那其中除了兩款體感一款賽車游戲之外幾乎是突突突的天下,下面讓我們回顧Xbox 360的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼PS3平臺(tái)上的銷量之王TOP10,對(duì)下之下可以明顯看出PS3平臺(tái)不同于Xbox 360的唯一地方在于除了賽車,我們只需把突突突換成動(dòng)作冒險(xiǎn)就好......
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),對(duì)比銷量數(shù)字,Xbox 360從536W套起算,6款游戲在500W-600W之間,剩下的都屬于千萬(wàn)銷量級(jí)別。反觀PS3,則從375W套起算,半數(shù)在500W套以下,4款在600W套左右,只有一款在千萬(wàn)套之上,看來(lái)玩家們對(duì)動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲的愛(ài)還是不如歐美玩家對(duì)突突突的熱愛(ài)啊。
PS:緊隨前十排在其后的幾款獨(dú)占游戲分別為《運(yùn)動(dòng)冠軍》355W,《聲名狼藉》267W,《暴雨》263W,《殺戮地帶3》251W,《戰(zhàn)神1+2收藏版》247W,《瑞奇與叮當(dāng)未來(lái):毀滅工具》245W,《抵抗2》238W。
1.美國(guó)末日
英文名稱:The Last of Us
發(fā)售時(shí)間:2013
游戲類型:Adventure
游戲發(fā)行:Sony Computer Entertainment Europe
北美銷量:157W
歐洲銷量:140W
日本銷量:22W
其他地區(qū):56W
總計(jì)銷量:375W
作為一個(gè)SCE(Sony Computer Entertainment Inc,索尼電腦娛樂(lè))的死忠,你可以不認(rèn)識(shí)久多良木健,可以不認(rèn)識(shí)平井一夫,但是你一定不會(huì)不知道“頑皮狗”這個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)慕鹱终信?。從PS、PS2到PS3,頑皮狗為三代PS系主機(jī)貢獻(xiàn)了三個(gè)影響深遠(yuǎn)的游戲系列——《古惑狼》、《杰克與達(dá)斯特》、《神秘海域》,尤其是后者,頑皮狗以其驚人的技術(shù)實(shí)力和創(chuàng)造力為廣大玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)媲美好萊塢電影般的視覺(jué)盛宴。隨著《神秘海域》三部曲的完結(jié),有關(guān)德雷克的探險(xiǎn)之旅也暫時(shí)告一段落,而在本時(shí)代和次時(shí)代主機(jī)交替之時(shí),玩家對(duì)頑皮狗工作室的關(guān)注再一次浮于水面,是再次打造《神秘海域》的續(xù)作還是重零做起另立門戶?這個(gè)問(wèn)題其實(shí)早就有了答案,早在2011年年底《神秘海域3》的游戲中,玩家就發(fā)現(xiàn)了一份有關(guān)頑皮狗下一部獨(dú)占游戲的相關(guān)彩蛋,同年,SCE正式公布了這款游戲的存在,也就是這個(gè)時(shí)候玩家們又開始了新一輪的猜測(cè)和期待。
《美國(guó)末日》以恐怖生存為游戲目的,更側(cè)重于描寫人類在末日背景下的生存方式。游戲的畫面細(xì)節(jié)在本時(shí)代主機(jī)平臺(tái)上可以說(shuō)是完美到無(wú)可挑剔,逼真的動(dòng)態(tài)光影,細(xì)致入微的人物表情刻畫,伴隨著玩家的一步步前行,每移動(dòng)一次視角都會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)。游戲力圖探索困境下人類的心里波動(dòng),突出放大主角們的心里活動(dòng)。游戲劇情與人物刻畫能夠感受到深度。從游戲體驗(yàn)中,雖然需要細(xì)致縝密的思維策劃,也充斥著隨機(jī)應(yīng)變的緊張感,整個(gè)氛圍也飄零著一股真實(shí)末世之感。
《美國(guó)末日》作為2013年P(guān)S3玩家最期待最關(guān)注的獨(dú)占游戲,也是本榜單唯一一款進(jìn)入銷量前十的2013年的原創(chuàng)游戲作品,游戲發(fā)售后在業(yè)內(nèi)各大評(píng)選中斬獲無(wú)數(shù)大獎(jiǎng),頑皮狗再一次上交了一份讓玩家們滿意的答卷。
2.機(jī)車風(fēng)暴
英文名稱:MotorStorm
發(fā)售時(shí)間:2006
游戲類型:Racing
游戲發(fā)行:Sony Computer Entertainment
北美銷量:150W
歐洲銷量:157W
日本銷量:6W
其他地區(qū):65W
總計(jì)銷量:379W
《機(jī)車風(fēng)暴》不同于傳統(tǒng)賽車游戲,這是一款簡(jiǎn)單易上手無(wú)需任何賽車游戲經(jīng)驗(yàn)的火爆養(yǎng)眼刺激勁爆的狂飆大戲。游戲中玩家不再是那個(gè)循規(guī)蹈矩的賽車手,而是一個(gè)不要命的發(fā)瘋戰(zhàn)士。游戲給予了玩家無(wú)限的瘋狂、自由與夢(mèng)幻,在這里,沒(méi)有規(guī)則就是唯一規(guī)則。而這也是游戲不同于傳統(tǒng)賽車游戲的最大魅力。
《機(jī)車風(fēng)暴》初代于2006發(fā)售,在當(dāng)時(shí)有著比較優(yōu)秀的視覺(jué)效果和華麗的游戲背景畫面,唯一遺憾之處就在于游戲貼圖和建模較差。游戲主要是以荒野為舞臺(tái),玩家在與對(duì)手競(jìng)速的同時(shí)還需要使用撞車等方式來(lái)不斷地妨礙對(duì)手的前進(jìn)。游戲的自由度相當(dāng)高,本作能選擇的賽車種類非常多,車種分為“沙灘車”、“摩托車”、“卡車”等,每一輛車都是由100種以上的部件所構(gòu)成。當(dāng)玩家一旦拿起手柄按下油門的那一刻,游戲?qū)?huì)給你呈現(xiàn)出最華麗的視覺(jué)沖擊!
3.抵抗:滅絕人類
英文名稱:Resistance: Fall of Man
發(fā)售時(shí)間:2006
游戲類型:Shooter
游戲發(fā)行:Sony Computer Entertainment
北美銷量:165W
歐洲銷量:168W
日本銷量:14W
其他地區(qū):72W
總計(jì)銷量:419W
《抵抗:滅絕人類》發(fā)售于2006年光棍節(jié),是PS3主機(jī)的首發(fā)獨(dú)占游戲。開發(fā)商則是曾經(jīng)開發(fā)過(guò)《瑞奇與叮當(dāng)》系列的大名鼎鼎的Insomniac Games,對(duì)于廣大玩家而言一件眾所周知的事情就是一款全新主機(jī)的首發(fā)獨(dú)占游戲質(zhì)量其實(shí)并不怎么樣,原因有很多,包括開發(fā)周期,成本預(yù)算以及對(duì)全新主機(jī)構(gòu)架和開發(fā)環(huán)境的逐步適應(yīng)過(guò)程(PS3主機(jī)的CELL構(gòu)架讓當(dāng)時(shí)無(wú)數(shù)負(fù)責(zé)開發(fā)游戲的程序員一夜之間白發(fā)三千丈)導(dǎo)致首發(fā)游戲并不能很好地發(fā)揮新主機(jī)的機(jī)能。不過(guò)這款《抵抗:滅絕人類》卻憑借開發(fā)商強(qiáng)大的實(shí)力以及獨(dú)特的游戲創(chuàng)意設(shè)定讓本作的綜合素質(zhì)獲得了當(dāng)時(shí)全球玩家和專業(yè)游戲媒體的一致肯定。
游戲透過(guò)虛構(gòu)的20世紀(jì)中葉舞臺(tái),以具備深層恐懼感的故事劇情,讓玩家體會(huì)人類面臨未知生物的威脅而步向滅亡之路,為了種族存亡而奮起做最后抵抗的感受。游戲中玩家將扮演美國(guó)士兵海爾·尼森,為了對(duì)抗來(lái)路不明、企圖滅絕人類的神秘生物“奇美拉”而戰(zhàn)。 玩家所扮演的海爾,將與英美聯(lián)軍的同袍們聯(lián)手,為了阻止亞洲與歐洲淪陷于合成獸之手,傾全國(guó)之力,使用最先進(jìn)的武器并肩作戰(zhàn)。
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