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低調(diào)奢華有內(nèi)涵!類《Dota》手游全面大盤點(diǎn)

時(shí)間:2014-01-09 12:28:18
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-無(wú)可取代
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3、刀塔傳奇

《刀塔傳奇》是一款以DOTA故事背景為題材的卡牌類手機(jī)網(wǎng)游。玩家在游戲當(dāng)中可收集到Q版的DOTA英雄,并順著故事線索突破重重關(guān)卡,體驗(yàn)真實(shí)的刀塔世界。

特色有很多的:極致戰(zhàn)斗,前所未見(jiàn);上手容易,樂(lè)趣十足;原汁原味,致敬經(jīng)典;新奇玩法,花樣百出。

《刀塔傳奇》首創(chuàng)的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,顛覆了回合制卡牌游戲的單調(diào)打法。而且極容易上手,加上設(shè)計(jì)師本身就是死忠,所以更是原汁原味,不管是比例,技能都是向著原著發(fā)展的。而且玩法更多多種多樣,如果覺(jué)得還不錯(cuò),真的可以來(lái)試試哦。

4、刀塔卡牌

刀塔卡牌作為一款DOTA風(fēng)格的卡牌游戲,在戰(zhàn)斗方式和裝備詮釋上都添加了許多嶄新的元素,而不是一味地抄襲《我叫MT》或《魔卡幻想》等流行的卡牌游戲。在等待《爐石傳說(shuō)》面市的漫長(zhǎng)日子里,這款精致的手游是個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以讓你搶先體驗(yàn)到策略類卡牌的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

作為一款卡牌游戲,策略性戰(zhàn)斗是必不可少的。在《刀塔卡牌》中,英雄是戰(zhàn)斗的重中之重,這一點(diǎn)和《爐石傳說(shuō)》倒是頗為相像,英雄也有攻擊技能和生命值,生命值耗盡時(shí)即為失敗。不過(guò)和《爐石傳說(shuō)》不同的是,《刀塔卡牌》中的英雄有三個(gè)技能,根據(jù)怒氣值的不同,在每回合會(huì)施放不同強(qiáng)度的技能,來(lái)主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)的進(jìn)程。這個(gè)創(chuàng)意的英雄對(duì)決給起帶來(lái)了大量的玩家進(jìn)入,其實(shí)整體效果真的很不錯(cuò)。

如果你喜歡刺激多變的戰(zhàn)斗,這款卡牌游戲真的就是很適合你的口味了啊。技能的多樣性,玩起來(lái)的變數(shù)就更加的大了啊

5、刀了個(gè)塔

《刀了個(gè)塔》是北京葫蘆兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司為廣大DotA玩家傾力打造的以DotA為題材卡牌類手游,將卡牌和RPG進(jìn)行完美融合。該游戲融英雄招募、英雄養(yǎng)成、裝備合成、玩法策略等為一爐,為玩家?guī)?lái)豐富多彩的RPG+卡牌的游戲體驗(yàn)。玩家在游戲中,并非扮演一個(gè)英雄的角色,而是化身為召喚師,招募英雄,闖過(guò)層層關(guān)卡,最終稱霸天梯。

玩家在游戲中不是以單個(gè)的英雄角色出現(xiàn),而是化身為召喚師,在酒館中招募英雄。設(shè)置戰(zhàn)斗陣容、分配承載力、升級(jí)英雄、進(jìn)化英雄、合成裝備、闖副本、趟奇遇、拜祭壇、守基地、與其他玩家角力天梯。

這個(gè)游戲他擁有酒館,技能,搭配,不管是什么都貼近原著,但是唯一的就是他是類卡牌的游戲。而且還與時(shí)俱進(jìn)的加入了天梯系統(tǒng),對(duì)于玩dota的玩家,現(xiàn)在11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的天梯積分已經(jīng)成為了大家心目中公認(rèn)的正統(tǒng)排位分,所以天梯積分的引入導(dǎo)致了更加貼近真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),大家也會(huì)更加喜歡這款手游。如果你也是天梯積分賽的高手不妨來(lái)試試這個(gè)游戲中,你能闖過(guò)第幾關(guān)吧。

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