成功還是失敗?3DM盤點今年五大國產(chǎn)游戲疑點
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
疑點二:《軒轅劍6》之天書光環(huán)
相比起來,另外一劍就顯得沉重的多了,這款大多以戰(zhàn)爭題材為主題的軒轅劍終于在幾年的蟄伏后也再度出山了,對于軒轅劍來說實際上早已經(jīng)被仙劍吸走了大部分的仇恨值,留下的死忠們還是對其的作品較為滿意的。
雖然也有過糟糠之作如軒轅5,但其名下的天之痕等作依然號召力十足,同時由于時間問題,到?jīng)]有仙劍1那般的影響力,因此輝煌光環(huán)隱去,取而代之的是天書光環(huán)。
有人恐怕會立即反駁2b小編說錯了,天書系統(tǒng)是整個軒轅劍系列的精華,尤其是煉妖壺,正因如此,糟粕與精華往往一線之隔,用之好則為精華,用之不好則為糟粕,天之痕里的煉妖系統(tǒng)就深得隨機之奧妙,顯得游刃有余又不會拖沓時間。
之后的4代天書又加已進化,蒼之濤達到鼎盛,5代天書系統(tǒng)則近乎沒有或者干脆取消,這不得不說是軒轅劍一大遺憾,此次的護駕系統(tǒng)有望重溫?zé)捬龎刂f夢,也正因此,才希望軒轅劍將這玩家最為鐘愛的系統(tǒng)做精,做細,而不僅僅是淺嘗輒止的表面文章。
須知天書與煉妖曾一度為軒轅劍賺來許多掌聲與喝彩,倘若就此罷手,那影響恐怕難以估量,于是在合成的基礎(chǔ)上輔以對戰(zhàn)斗的搭配,才能將往屆的或好或壞的光環(huán)拋掉,進化為軒轅劍系列獨不可少的戰(zhàn)斗輔助加生活系統(tǒng)。
除此之外,半即時制的戰(zhàn)斗模式也讓擁戴者們眼前一亮,對于劇情的加工也終于又將歷史向前推了許多,恐怕下一次便是巫妖大戰(zhàn)也說不定。而對于軒轅劍這個招牌,正是成也天書敗也天書。
只希望軒轅劍的護駕系統(tǒng)能夠為我們帶來希望而不是失望,成為精華而不是敗筆,也算是軒轅劍對國產(chǎn)游戲做出的一大貢獻了。
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