主機大戰(zhàn)一觸即發(fā)!——從今年E3看未來主機之爭
- 來源:3DM文學組-星空的王冠
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
態(tài)度曖昧的第三方
自從進入次世代之后,幾乎所有的第三方廠商都采取了跨平臺戰(zhàn)略,類似ps初期se那樣不遺余力的支持再也不見蹤影。除去制作成本的上揚讓廠商們不敢輕易把自己綁在主機商的戰(zhàn)車上之外,任天堂和索尼的作繭自縛也是關(guān)鍵之一。
山內(nèi)溥FC時期對眾多第三方廠商的壓榨讓任天堂結(jié)怨無數(shù),旗下主機自古以來就有第三方墳墓的美譽;而索尼在ps2成功之后對合作伙伴的忘恩負義也讓眾多廠商寒心。
僅看E3,ps3獨占的游戲只有戰(zhàn)神4,微軟則是光環(huán)4,至于wiiu更不用說,馬里奧和皮克敏,全都是廠商自己旗下的游戲。如今的廠商看上去不偏不倚,實際上都是有奶便是娘,誰給的好處多就支持哪一方,這也可以說是讓主機廠商逼出來的。
笑到最后的是微軟?
12年經(jīng)營,微軟終于在游戲界闖出一片天。上面有母公司源源不斷的資金來源,下有眾多美國廠商的鼎力支持,正所謂背靠大樹好乘涼,微軟也成功接過世嘉的旗幟成為有名的硬派廠商。
在如今車槍球橫掃天下的局面下,微軟的局勢是最有利的。然而這只是暫時而已,任天堂必不會坐視自己老大的位子被其他人搶走,WIIU還有什么新花樣沒拿出來尚未可知;而另一邊,瘦死的駱駝比馬大,索尼也還遠沒有到要放棄的地步,只有下一屆e3其他兩家主機公布的時候,才能看出端倪來。
結(jié)語:
隨著WIIU的公布,主機廠商再一次走到了命運的分岔點。2005年xbox360的搶先發(fā)布幫助微軟獲得了一年多的寶貴時間,隨后wii的異軍突起開拓出游戲新的領(lǐng)域,只有索尼還在困惑中苦苦掙扎。這一次WIIU的發(fā)布標志著新一代主機戰(zhàn)爭拉開了帷幕,是誰能笑到最后?且讓我們拭目以待。
圖文:3DM文學組——星空的王冠 文學指導:半神巫妖
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