傳承苦旅——盤點2011年度十款敗勢初現(xiàn)續(xù)作
- 編輯:ChunTian
傳承苦旅第九站:暗黑破壞神3
發(fā)售時間:未知
去年今日倚門中,滿腔熱血盡成空。
桃花不知何處去,人面還能笑春風(fēng)?
對于這款幾乎已經(jīng)上到九十高齡,下到三歲幼齒,無人不知無人不曉,流芳百世,遺臭萬年的游戲,顯然筆者似乎無權(quán)對其加以評論,但在2011年敗勢初現(xiàn)的游戲中,筆者不得不說暗黑確實算其中之一,雖然它的發(fā)售日期,只有天知曉。
暗黑的2011,是極盡爭議的2011,是無盡跳票的2011,也是令眾多玩家百爪撓心的2011。多少人翹首以盼,多少人望眼欲穿,靠著測試版過日子的死忠大有人在。有捧得就有黑的,有頂?shù)木陀辛R的,就在這樣一種局勢下,2011已經(jīng)慢慢駛過去,滿載著整年的期待與惦念,暗黑的船還能夠駛得了多遠,誰也不知道。
有一句老話,叫做希望越大,失望越大,標(biāo)榜著精品代言人的暴雪公司,胃口越來越大,眼光越來越遠,招子放的越來越響,屁股擦得越來越臟。雖然暗黑2早已經(jīng)形成了一種文化,一種載體,但這并不意味著暗黑三的成功。整年度的宣傳加介紹,卻遲遲沒有準(zhǔn)確的信息,很多不是骨灰級的玩家早就放棄等待了。
筆者不想專門去黑某個游戲,尤其對于這樣一個曾經(jīng)帶給無數(shù)玩家回憶的經(jīng)典作品,但作為無情冷血的看客,筆者還是不得不說,游戲本身的一點點失誤,都可能成為全盤皆輸?shù)膶?dǎo)火索,拉高關(guān)注度再放行,對于暴雪日后的發(fā)展,未嘗就是永遠名利雙收的做法。
這一站,暗黑之盼,我們欲說還休,卻道天涼好個秋……
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