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暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

時(shí)間:2023-07-05 20:25:14
  • 來源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 編輯:Nick
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傷害增強(qiáng)

知道了傷害基礎(chǔ)后,我們還要通過裝備,天賦進(jìn)一步放大它,才能秒天秒地。

暗黑4中的傷害加成原理如下(和暗黑3很像)

1、inc增傷原理:相同的增傷屬性參與計(jì)算時(shí),都是先相加,再生效的,[同類相加]

例如:多件裝備上的[+x%對(duì)近距離敵人傷害],是先累加在一起后,再乘到傷害公式中。

2、more增傷原理:不同的增傷屬性參與計(jì)算時(shí),都是疊乘放大的關(guān)系,[異類相乘]

例如:[+x%對(duì)近距離敵人傷害]與[+x%物理傷害],這兩個(gè)不同的增傷屬性是疊乘計(jì)算的。

增傷屬性類型枚舉如下:

ps:以下列出的增傷大類之間都是疊乘增傷關(guān)系,同大類的增傷,部分也存在疊乘關(guān)系,之所以如下文中這么分類羅列,只是方便梳理增傷來源和易于理解

大家只要記住只要不是同一種增傷屬性,那么都是疊乘關(guān)系。

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥暗黑,暴力

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