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暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

時(shí)間:2023-07-05 20:25:14
  • 來源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 編輯:Nick
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暗黑破壞神4傷害屬性有很多,這些屬性跟玩家的傷害息息相關(guān),如果了解他們能更好的幫玩家沖層,下面就來看看暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)用處,更了解這款游戲。

傷害基礎(chǔ)

之前我們?cè)赱技能篇]中介紹到過,暗黑4基礎(chǔ)技能、核心技能的傷害是根據(jù)武器傷害計(jì)算得出的,參考公式如下:

傷害(技能)=技能百分比 x 傷害(武器)

其他終極技能、或者傷害來自技能本身的就不套用上面的公式了,這些傷害也與武器傷害沒有關(guān)系了。

所以想要打出更高的傷害,就要選擇傷害更高的武器,注意這里是傷害更高,而不是DPS更高,因?yàn)橛行┘寄懿怀怨ニ?,所以dps高的武器可能是攻速高導(dǎo)致的,單次傷害不一定是最高的。

暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

圖中紅框才是核心/基礎(chǔ)技能的真正數(shù)值,通過這個(gè)百分比與武器傷害相乘才得出前面的技能傷害數(shù)字

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

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