暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解
- 來源:nga
- 作者:0goutou08
- 編輯:Nick
9、暴擊增傷(對持續(xù)傷無效)
暴擊后,爆傷的增傷系數(shù)=(1+暴擊傷害倍率)
爆傷的期望=(1+暴擊率x暴擊傷害倍率)
10、具體增傷公式如下(為方便理解,用大白話寫):
單次攻擊的最終傷害={(技能百分比 x 傷害(武器)+壓制傷害)x [(1+增傷詞綴1求和) x (1+增傷詞綴2求和)...........x(1+增傷詞綴N求和)]}x (1+易傷效果求和) x (1+暴擊率x暴擊傷害倍率)
如果壓制傷害不吃增傷和暴擊,則公式為:
單次攻擊的最終傷害={(技能百分比 x 傷害(武器))x [(1+增傷詞綴1求和) x (1+增傷詞綴2求和)...........x(1+增傷詞綴N求和)]}x (1+易傷效果求和) x (1+暴擊率x暴擊傷害倍率)+壓制傷害
其中紅色部分中包含了所有獨(dú)立增傷的環(huán)節(jié)(包括各類詞綴、被動天賦、狂暴狀態(tài)等)
*更多細(xì)節(jié)需要更多測試支撐,僅供參考*
游戲中的各種傷害飄字含義介紹
游戲中共有4種傷害字色,很多玩家不理解他們代表什么含義,這里簡單說明下:
白色:正常傷害
淺黃色:暴擊傷害
淺藍(lán)色:壓制傷害
橙色:壓制并暴擊的傷害
暴擊傷害
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