您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

時間:2023-07-05 20:25:14
  • 來源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 編輯:Nick
0

9、暴擊增傷(對持續(xù)傷無效)

暴擊后,爆傷的增傷系數(shù)=(1+暴擊傷害倍率)

爆傷的期望=(1+暴擊率x暴擊傷害倍率)

10、具體增傷公式如下(為方便理解,用大白話寫):

單次攻擊的最終傷害={(技能百分比 x 傷害(武器)+壓制傷害)x [(1+增傷詞綴1求和) x (1+增傷詞綴2求和)...........x(1+增傷詞綴N求和)]}x (1+易傷效果求和) x (1+暴擊率x暴擊傷害倍率)

如果壓制傷害不吃增傷和暴擊,則公式為:

單次攻擊的最終傷害={(技能百分比 x 傷害(武器))x [(1+增傷詞綴1求和) x (1+增傷詞綴2求和)...........x(1+增傷詞綴N求和)]}x (1+易傷效果求和) x (1+暴擊率x暴擊傷害倍率)+壓制傷害

其中紅色部分中包含了所有獨(dú)立增傷的環(huán)節(jié)(包括各類詞綴、被動天賦、狂暴狀態(tài)等)

*更多細(xì)節(jié)需要更多測試支撐,僅供參考*

游戲中的各種傷害飄字含義介紹

游戲中共有4種傷害字色,很多玩家不理解他們代表什么含義,這里簡單說明下:

白色:正常傷害

淺黃色:暴擊傷害

淺藍(lán)色:壓制傷害

橙色:壓制并暴擊的傷害

暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

暴擊傷害

暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
9.4
已有698人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+