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暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

時(shí)間:2023-07-05 20:25:14
  • 來源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 編輯:Nick
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關(guān)于流血傷害

1、多次流血傷害會(huì)累計(jì),最終顯示在血條上。

如圖所示,鮮紅色的條是屠夫當(dāng)前的血量,暗紅色的條是流血累積的傷害,在隨時(shí)間慢慢結(jié)算。

如果此時(shí)玩家又對(duì)屠夫造成一次流血傷害,會(huì)讓暗紅色的條積累更長(zhǎng)。

暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)詳解

2、高DPH(單次傷害)的武器,會(huì)讓單次攻擊造成的流血傷害更高。

2、高攻速的武器,會(huì)讓流血傷害累計(jì)的更快。

ps:其他dot傷害,如果像流血一樣可堆疊,則攻速高就有意義。如不可堆疊,則單次高傷害就更為重要了。/* bbscode i too long */

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

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