- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站—飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)
軍事訓(xùn)練
軍事訓(xùn)練科研主要作用是提升各兵種的作戰(zhàn)能力。
第一項(xiàng)就是提升所有軍隊(duì)士氣,并允許修建訓(xùn)練場(chǎng)。
本項(xiàng)科研提升遠(yuǎn)程單位(不含攻城單位)的傷害。
并能解鎖遠(yuǎn)程單位相關(guān)的建筑。
而終極研究會(huì)大幅度提升陸上單位的近身攻防以及士氣和沖鋒獎(jiǎng)勵(lì)。
還能解鎖巴斯克騎士團(tuán),從而能招募強(qiáng)大的騎兵。
工程技術(shù)
本類研究將提升器械單位的作戰(zhàn)效能。
使玩家能獲得更強(qiáng)大的攻城、守衛(wèi)器械。
第一項(xiàng)研究大幅增加攻城器械的生命值和護(hù)甲。
還能通過(guò)限制地方攻城器械的展開時(shí)間來(lái)獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
最后的研究能夠提升我軍面對(duì)器械部隊(duì)攻擊時(shí)的防御能力,減少損失。
并提升我軍攻城器械的攻擊速度。
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