《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站—飲風人
- 作者:飲風人
- 編輯:上古晨風
建筑篇
建筑是城市發(fā)展的基礎,一切城市和軍隊的提升都是從建筑開始的。
玩家每回合都可以通過建筑按鈕進行修建。
花費一定的回合數(shù)就能建造起來。
建筑分為9大類。
分別是行省首府、定居點、港口、軍事、城鎮(zhèn)、工業(yè)、農(nóng)業(yè)、公共衛(wèi)生和宗教。
不同類別的建筑會有不同的功能,下面我會為大家一一介紹。
行省首府建筑
這個建筑實際上相當于城市的級別。
通過提升建筑等級,城市的規(guī)模會更大,可修建的東西會更多。
城市的收入、人口都會增加。這是一個行省的基礎。
定居點建筑
定居點是分布在行省首府附近的小城鎮(zhèn)。
定居點的主要功能是為城市大量輸入原料和各種商業(yè)制品。
提升定居點等級能增加稅收。
容納更多的軍隊,并能提升城市的增長速度和公共秩序。
當然,越大的城市和定居點需要越多的食物。
定居點的基本功能就是提供農(nóng)業(yè)產(chǎn)品以及進行原料的制造和加工。
修建和提升制皮作坊就能增加皮革供應量減少輕型作戰(zhàn)單位招募費用。
而煉鐵廠能增加鐵的產(chǎn)量并減少重型單位的招募費用。
橄欖油榨油坊這種經(jīng)濟作物能提升城市的財富收入和稅收。
總之,定居點的建筑都是城市發(fā)展的基礎設施。
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