羅馬2:全面戰(zhàn)爭 軍隊組織結構詳解
- 來源:3DM論壇—douxiegame1
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》軍隊組織結構詳解。
在羅馬2全面戰(zhàn)爭中,陸軍和海軍也將在戰(zhàn)略地圖上姿態(tài)多變,這些姿態(tài)決定了很多東西,其中有單位可以移動或進行伏擊。
這些姿態(tài)最初被稱為“急行軍”,能使軍隊進一步進軍,但也將累壞士兵并減少他們的戰(zhàn)斗能力。
而“防御姿態(tài)”能使玩家建立臨時的堡壘和“埋伏姿態(tài)”將會設置一包包干草在周圍和在伏擊時會滾進敵人兵團。
在羅馬2全面戰(zhàn)爭最多軍隊數量上限是40隊,包括海軍與陸軍和他們必須有一個將軍帶領,還有一個派別可以基于自己當時的勢力加或減自己的軍隊上限。
派系能以征服更多的地區(qū)和用黃金填補庫房來壯大自己的勢力,該制度已經實施使戰(zhàn)斗更果斷,和使兩大派系之間的戰(zhàn)爭有更大的沖擊。
玩家將會有能力為軍隊單位命名,并改變他們的標志。
當玩家創(chuàng)建了一個將軍并開始訓練他的軍隊時,那軍隊張進入召集模式使其在回合那無法移動。
將軍擁有技能和特質獨立于他們指揮的軍隊。
技能可以由玩家選擇當他們的將領升級時,而特征是基于將軍在游戲中的經歷。
此外,如果一支軍隊失去其將軍玩家會立即任命一個新的將領。
有三種類型的特別人員:貴族,冠軍和間諜,每一種文明都會有自己特別的形式。
每個特別人員招募時,將有一個技能設定于其環(huán)境或文明。
如果特別人員升級玩家還可以投資技能點在特別人員的技能樹上。每個特別人員就能刺殺其他人物或說服人物加入他們的派別。
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