《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將降低玩家傷害數(shù)值 凈化屏幕
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將于 10 月推出。隨著游戲的首個資料片發(fā)布,游戲的最高等級、巔峰系統(tǒng),以及玩家造成的傷害量似乎都將發(fā)生重大改動。
暴雪最近帶領玩家更加深入的了解了游戲的新職業(yè)“靈巫”。根據(jù)媒體 Wowhead 報道,在游戲社區(qū)種,許多玩家發(fā)現(xiàn)官方展示的游戲片段中有證據(jù)表明,游戲的最高等級上限可能會從 100 級降至 60 級,也側面表明巔峰點數(shù)的分配方式將產(chǎn)生變化。
部分線索可能解釋了這一改動的情況。在角色演示實機畫面中可以看到 50 級后的經(jīng)驗條,并沒有當前版本游戲中看到的巔峰點數(shù)解鎖節(jié)點。相反,看起來玩家可以在滿級后的每個“等級”再獲得巔峰點數(shù),這更接近《暗黑3》,但不太可能像前作那樣獲得無限的點數(shù)。
其他表明新的、較低的最高等級的證據(jù)是游戲內(nèi)的裝備備注顯示了玩家在 60 級時需要的護甲值。目前在游戲中的備注的是玩家在 100 級是的護甲量。游戲?qū)崣C中顯示的煉金術士升級也表明,新的升級看起來也近似 60 級,而不是游戲中目前的 90 級。
與最高等級和巔峰點數(shù)一同進行的改變還包括對傷害數(shù)字的縮減。目前游戲中的傷害數(shù)值已經(jīng)達到數(shù)以億計,對于玩家來說閱讀非常麻煩,而且對應的敵人和 Boss 也需要擁有數(shù)萬億的生命值。這也是許多玩家所請求的。
玩家發(fā)現(xiàn),在新實機畫面里,玩家造成的傷害數(shù)字似乎比目前游戲中的數(shù)字要少得多,而且裝備的傷害值也減少了,但敵人的擊殺時間沒有受到太大影響。
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