《暗黑4》新職業(yè)「靈巫」實(shí)機(jī)截圖和50分鐘演示
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
暴雪今日正式公布了《暗黑破壞神4:憎恨之軀》新職業(yè)「靈巫」。在此之前,大量媒體受邀前往暴雪美國總部參加試玩活動(dòng),媒體巴哈姆特釋出了兩段現(xiàn)場試玩視頻,展示了新職業(yè)“靈巫”技能特色以及實(shí)際試玩心得。
值得一提的是,新職業(yè)「靈巫」將在8月份的德國科隆展上開放首次公開試玩,現(xiàn)場玩家將有機(jī)會(huì)搶先體驗(yàn)。《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將于今年10月8日上市。
試玩心得:
在《暗黑破壞神4》新資料片《憎恨之軀》中,玩家將勇闖被當(dāng)?shù)厝朔Q為「納漢圖」的蒼郁叢林,進(jìn)入奇特的新區(qū)域,并扮演新職業(yè)「靈巫(臺(tái)譯:魂靈師)」,成為叢林里的頂尖掠食者進(jìn)行戰(zhàn)斗。
新地區(qū)「納漢圖」是圣休亞瑞的幽影映象,來自納漢圖的魂靈師具有致力于守護(hù)「魂靈之境」的深厚歷史淵源,潛藏于叢林的靈魂在來生仍抱有使命。而魂靈師是《暗黑破壞神》系列中前所未見的全新職業(yè),他們能運(yùn)用「獵豹、巨猩、飛鷹、蜈蚣」四種魂靈守護(hù)者的力量;同時(shí)也是肉搏戰(zhàn)高手,具有變化多端的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可以借助魂靈能量殺死惡魔。
「魂靈守護(hù)者」代表人類和自然界之間的連結(jié),戰(zhàn)士會(huì)尋求巨猩魂靈的力量,獵手會(huì)懇求獵豹魂靈的速度,謀略者會(huì)效法飛鷹魂靈的機(jī)警,藥劑師則會(huì)學(xué)習(xí)蜈蚣魂靈吞噬衰亡之物的天性。玩家可以運(yùn)用全新技能分類「化身」來體現(xiàn)魂靈守護(hù)者的特質(zhì),并獲得被動(dòng)加成效果,同時(shí)可以在《憎恨之軀》資料片中獲得為魂靈師量身打造的新傳奇與獨(dú)特物品,能夠加強(qiáng)魂靈守護(hù)者的各種戰(zhàn)斗風(fēng)格、強(qiáng)化技能或提升玩家既有的力量。
當(dāng)達(dá)到等級(jí)15時(shí)會(huì)開放魂靈師的新職業(yè)任務(wù),玩家將在進(jìn)行該任務(wù)的過程時(shí),熟悉魂靈守護(hù)者之道,并解鎖「魂靈殿堂」。而在「魂靈殿堂」中,玩家可以選擇主要魂靈后即可獲得特別加成效果,并且將該魂靈的技能分類附加至所有技能上,以強(qiáng)化魂靈師流派。在玩家達(dá)到等級(jí)30時(shí),可選擇源自相同或另一個(gè)魂靈的次要加成,該加成將強(qiáng)化與主魂靈間的連結(jié),或是結(jié)合另一個(gè)魂靈守護(hù)者的機(jī)制。
「魂靈師」有四種不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗風(fēng)格,獵豹就像是獵人一般,巨猩具有保護(hù)的力量,飛鷹善于精準(zhǔn)攻擊,而蜈蚣則是用毒掌握著生與死。為了讓媒體可以快速使用,官方已預(yù)先設(shè)定了四只分別以獵豹、巨猩、飛鷹和蜈蚣技能為主軸的角色。在介紹的時(shí)候,筆者就想要嘗試蜈蚣,認(rèn)為它的技能在范圍攻擊上應(yīng)該會(huì)很爽快,因此這次體驗(yàn)中大多時(shí)間都是使用蜈蚣魂靈的技能做體驗(yàn);而實(shí)際體驗(yàn)后,蜈蚣的技能風(fēng)格也的確符合筆者原先的想像。
蜈蚣有許多范圍型和持續(xù)性傷害,配上毒爆炸的音效,整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)爽快感十足。技能施放后移動(dòng)時(shí),可以看到蜈蚣在地面上蠕動(dòng),這時(shí)會(huì)感到一陣頭皮發(fā)麻,同時(shí)又感受出蜈蚣給人的潛在危險(xiǎn),以及攻擊后利用毒液慢慢滲透的從容感。大招施放后,魂靈師將會(huì)從地面召喚出巨大蜈蚣,牠將噴射毒液協(xié)助戰(zhàn)斗,若玩家在效果結(jié)束前移動(dòng)到另外一群怪,它還會(huì)再次從地面竄出,再次加入戰(zhàn)斗。蜈蚣令人害怕的形象,將對(duì)敵人造成恐懼效果,因此若當(dāng)玩家想要一次解決敵人,但又不小心被包圍時(shí),將可以施放技能讓牠們逃跑,或者也可以搭配飛鷹的技能遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗中心。
《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》全新職業(yè)靈巫 蜈蚣實(shí)機(jī):
00:00 暗黑破壞神 4:憎恨之軀
00:14 Chakhir: Observatory 地圖任務(wù)
12:40 地下城
17:58 地圖事件
20:06 Odious Passageways 地下城與盜寶哥布林
接著編輯改以飛鷹為主的預(yù)設(shè)角色進(jìn)行體驗(yàn),切換后很明顯感受到飛鷹的攻擊就比較針對(duì)特定、眼前目標(biāo),而不像是蜈蚣那樣的范圍型,因此在面對(duì)單一敵人時(shí)將是很好的發(fā)揮,其大招則是屬于擊氣型的范圍攻擊,等待敵人都聚集后再一次收掉。另外,飛鷹整體美術(shù)特效也變得明亮許多。
相較飛鷹的輕巧,巨猩的攻擊就比較重量級(jí),每一擊打下去都覺得地面在震動(dòng),很有拳拳到肉的體驗(yàn)。在范圍型攻擊上的效果也還不錯(cuò),但跟蜈蚣的感覺就完全不同,蜈蚣就是緩緩地帶走敵人的生命,而巨猩則是用強(qiáng)而有力拳頭帶來的風(fēng)壓震懾?cái)橙烁小?
最后則是獵豹的體驗(yàn),可以明顯感受到獵人的侵略感,透過不斷連續(xù)的攻擊招式擊倒敵人。獵豹魂靈出來的瞬間,彷彿等待已久的掠食者,終于逮到機(jī)會(huì)一躍而上,要把獵物一擊斃殺,而火焰般地美術(shù)特效展現(xiàn)了飢餓許久、要把食物吃乾抹凈的情境,整體可以感覺到非常侵略性的攻擊。然而,獵豹的防御相較其他魂靈弱了許多,因此攻擊時(shí)可要小心切勿殺紅了眼,而發(fā)生悲劇,不然也可以透過搭配其他魂靈的技能、化身技能或裝備來補(bǔ)足此問題。
《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》全新職業(yè)靈巫 飛鷹 巨猩 獵豹 實(shí)機(jī)游玩:
00:00 飛鷹技能戰(zhàn)斗展示
05:44 巨猩技能戰(zhàn)斗展示
12:50 獵豹技能戰(zhàn)斗展示
21:37 游戲媒體一起展示四魂靈大招
由于試玩時(shí)間有限,雖然沒辦法嘗試更多組合,但目前已可以感受到該職業(yè)的快節(jié)奏、敏捷以及自由組合的特性,畢竟除了四魂靈的技能本身,還有「魂靈殿堂」可以選擇,未來若再搭配更多裝備、物品效果,應(yīng)該可以讓玩家有多元化的自我展現(xiàn)。以上是這次體驗(yàn)后的簡易心得,主要針對(duì)四魂靈的技能分享,畢竟現(xiàn)在還是開發(fā)階段,最后的實(shí)際狀況還是要看上市后才知道了!
視頻畫面:
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