《星球大戰(zhàn):法外狂徒》玩家可借通緝系統(tǒng)挑戰(zhàn)自己
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù) GamesRadar + 報(bào)道,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將有一個(gè)類似 GTA 的通緝系統(tǒng),玩家可以在游戲中制造混亂,并為自己帶來(lái)額外的挑戰(zhàn)。
作為該媒體在前往開發(fā)團(tuán)隊(duì)位于瑞典馬爾默的工作室進(jìn)行幕后觀察的一部分,游戲首席設(shè)計(jì)師 Matthieu Delisle 和首席游戲設(shè)計(jì)師 Fredrick Thylander 接受了媒體的采訪,并解釋了玩家將能夠如何“根據(jù)自己的游戲風(fēng)格需求調(diào)整難度”,并為了獲得更多樂趣而增加自己的通緝等級(jí)。
Delisle 表示:“將通緝等級(jí)提升到 6 級(jí),并看看自己是否能夠活下來(lái)絕對(duì)是非常喲取得。劇透以下,那真的非常難,尤其是在游戲開始時(shí),作為對(duì)自己的游戲終極挑戰(zhàn),它的效果非常好,而且根據(jù)玩家所在的星球,將會(huì)是完全不同的體驗(yàn)。因?yàn)榈蹏?guó)在不同的星球和宇宙區(qū)域里存在的情況有所不同。犯罪集團(tuán)也是一樣的?!?
他隨后描述,玩家可能稱為帝國(guó)或是其他犯罪集團(tuán)的通緝對(duì)象,而追捕玩家的可能會(huì)是同時(shí)多個(gè)組織。他將這描述為玩家“自己加上的終極開放世界游樂園類型挑戰(zhàn)”。當(dāng)玩家不想要繼續(xù)被通緝時(shí),Delisle 確認(rèn)游戲內(nèi)也有各種幫助玩家恢復(fù)信譽(yù)度的工具,因此玩家不需要太過顧忌,可以隨時(shí)去制造混亂大鬧一場(chǎng)。
不過,Thylander 解釋道,雖然有聲譽(yù)系統(tǒng)能夠影響玩家在犯罪集團(tuán)中的地位,但通緝系統(tǒng)是主要用來(lái)表現(xiàn)玩家角色與帝國(guó)之間的關(guān)系:“你們永遠(yuǎn)無(wú)法和平共處?!?
Delisle 總結(jié)道:“我們想劃清界限,不想讓 Kay 稱為帝國(guó)的合作伙伴。所以我們想要一些更能反映他們是規(guī)則,而你是一個(gè)小偷、惡棍,是他們嚴(yán)重規(guī)則的破壞者。他們正試圖成為法律,而你則試圖成為其中混亂的要素。所以我們認(rèn)為操縱一個(gè)惡棍類型的角色去與他們對(duì)抗很有意思。而且這還允許了許多讓人掌心出汗的緊張時(shí)刻?!?
Thylander 則補(bǔ)充稱:“通緝系統(tǒng)成為了一個(gè)玩具?!本o接著 Delisle 贊同他的觀點(diǎn),表示:“完全正確,這是一個(gè)你可以擺弄的玩具,你甚至可以將它推至極限?!?
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將于 8 月 30 日發(fā)售。
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