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《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

時(shí)間:2023-12-11 11:57:25
  • 來源:gamespot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

暗黑破壞神4》在12月6日發(fā)布了全新的終局挑戰(zhàn)地牢“齊爾的屠宰場”,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的游戲內(nèi)容。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

在“齊爾的屠宰場”中,玩家只有10分鐘的時(shí)間除掉足量的敵人來喚最終的覓血使徒并擊敗他。雖然第一層“齊爾的屠宰場”難度與100級(jí)的噩夢(mèng)地城相近,但“齊爾的屠宰場”最高可提升至25層,每一層都比先前難上許多。

而當(dāng)玩家進(jìn)入游戲后才發(fā)現(xiàn),“齊爾的屠宰場”的難度遠(yuǎn)超想象,比游戲內(nèi)其他終局玩法要難上許多。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

面對(duì)玩家接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日發(fā)布了熱修補(bǔ)丁,將該地城中所有怪物的傷害減少了20%,變向提高了玩家的生存能力。

社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher表示他們注意到“對(duì)于那些之前能夠完成100級(jí)噩夢(mèng)地下城的人來說,即使在‘齊爾的屠宰場’的第一層,難度也相當(dāng)高”。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

因此他們對(duì)游戲進(jìn)行了熱修,此外像吸血鬼和抑制器這樣有問題的詞綴將在游戲范圍內(nèi)禁用,但具體禁用時(shí)間尚不清楚。

不過Fletcher還表示修改后“早期級(jí)別的總體挑戰(zhàn)性較小,但10級(jí)及以上級(jí)別的挑戰(zhàn)性仍大致與以前一樣”。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑暴力

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