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《阿凡達:潘多拉邊境》PC版性能分析:優(yōu)化絕佳!

時間:2023-12-10 16:41:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

育碧新作《阿凡達:潘多拉邊境》現(xiàn)已正式發(fā)售,本作使用Snowdrop引擎制作。外媒DSOGaming針對本作的PC版性能表現(xiàn)進行分析,我們一起來看一下。

《阿凡達:潘多拉邊境》PC版性能分析:優(yōu)化絕佳!

以下是全文內容:

在基準測試中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB 6000MHz DDR5內存、AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位操作系統(tǒng)、GeForce 546.29和Radeon Adrenalin Edition 23.12.1驅動程序。此外,我們已經禁用了7950X3D處理器上的第二個CCD核心。

育碧提供了一些可調整的圖形設置。PC玩家可以調整諸如陰影、景深、反射、體積霧和體積云等內容的質量。還有一些設置用于散射密度、物體細節(jié)、地形鑲嵌、破壞等等。游戲還具有幀率和刷新率的選項。對了,它還支持適當?shù)娜聊J健?

《阿凡達:潘多拉邊境》采用了RTGI、光線追蹤太陽陰影和反射技術。有趣的是,Massive使用了基于軟件的光線追蹤,有點類似于UE5的軟件Lumen。這意味著即使你的顯卡不支持硬件光線追蹤,你也可以啟用它們。這些光線追蹤效果在所有游戲設置中都啟用,即使在低設置下也是如此。游戲還支持FSR 3.0幀生成和DLSS 3.5。但是,沒有支持DLSS 3.5光線重構或DLSS 3.5幀生成。不過育碧聲稱計劃通過未來的更新啟用DLSS的幀生成功能。

《阿凡達:潘多拉邊境》包含一個內置的基準測試工具。好消息是,這個基準測試工具代表了游戲內的表現(xiàn)。因此,我們決定將其用于所有的基準測試環(huán)節(jié)。

《阿凡達:潘多拉邊境》簡單來說就是一款受顯卡限制的游戲。即使在720p分辨率下啟用DLSS性能模式,我們的NVIDIA RTX 4090也能充分利用。因此,測試不同的CPU配置是沒有意義的。為了好玩,我們模擬了一個具有SMT/超線程的雙核系統(tǒng)。在720p/最高畫質設置下,這款CPU可以提供最低75fps和平均165fps的游戲體驗。需要再次說明的是,我們是受到顯卡限制的。降至75fps的掉幀主要是由于一些卡頓引起的。

《阿凡達:潘多拉邊境》PC版性能分析:優(yōu)化絕佳!

說到卡頓,盡管這是一個龐大的開放世界游戲,但《阿凡達:潘多拉邊境》并沒有任何令人討厭的跑圖卡頓。它運行非常流暢。也沒有任何著色器編譯卡頓。《阿凡達:潘多拉邊境》是一個技術上的奇跡。它不僅外觀出色,而且運行流暢。因此,其他仍然存在卡頓問題的PC游戲現(xiàn)在真的沒有借口了。

在最高畫質設置下,游戲不會完全利用物體細節(jié)設置。因此,為了進行顯卡基準測試,我們決定將其質量提高到最大。因此,我們的設置就算作是最高畫質。不過請注意,這些最高設置并不等同于隱藏的“超導題”設置。

正如我們所說,《阿凡達:潘多拉邊境》使用了許多光線追蹤效果。因此,這不足為奇,它是一個需求非??量痰挠螒颍绕涫窃谠直媛氏?。在1080p/最高畫質設置下,唯一可以始終提供60fps以上幀率的顯卡是AMD Radeon RX7900XTX和NVIDIA RTX4090。至于NVIDIA RTX3080和AMD RX6900XT,它們仍然能夠提供流暢的游戲體驗。不過,這樣一來,你就需要一臺G-Sync/FreeSync顯示器。

《阿凡達:潘多拉邊境》PC版性能分析:優(yōu)化絕佳!

在1440p/最高畫質設置下,唯一能夠始終提供高于60fps幀率的顯卡是NVIDIA RTX4090。至于原生4K/最高畫質設置,NVIDIA RTX4090經常降至60fps以下。然而,如果你使用了G-Sync顯示器,就仍然可以提供流暢的游戲體驗。

《阿凡達:潘多拉邊境》PC版性能分析:優(yōu)化絕佳!

正如我們所提到的,F(xiàn)SR 3.0和DLSS 3.5在這款游戲中表現(xiàn)得非常出色。因此,我們強烈建議在以4K分辨率為目標時使用它們。FSR 3.0幀生成也比我們在《魔咒之地》或《不朽者傳奇》中看到的效果要好。但是,至少在我的觀點中,它仍然不如DLSS 3幀生成。PC玩家可以通過降低圖形設置來獲得更好的性能。為了在我們的RTX4090上以原生4K分辨率獲得穩(wěn)定的60fps幀率,我們不得不將設置降低到高畫質。高畫質設置可以提高約43%的性能。我的猜測是RTX4090也可以在高和最高之間運行以獲得60fps。然后,低畫質設置可以帶來額外25%的性能提升。

《阿凡達:潘多拉邊境》PC版性能分析:優(yōu)化絕佳!

就畫面而言,《阿凡達:潘多拉邊境》是迄今為止PC上效果最好的游戲之一。潘多拉是如此的細節(jié)化,以至于讓我聯(lián)想到了《孤島危機》。盡管它沒有使用路徑追蹤,但它依然是一個畫面強大的游戲。游戲還具有一些令人驚嘆的風物理效果。是的,你可以像在《孤島危機》中一樣與大多數(shù)植被互動。

盡管游戲具有驚人的畫面效果,我也有兩點不滿。首先,當你飛行時,遠處的物體可能會突然載入。Snowdrop沒有像UE5的Nanite那樣可以解決遠處突然載入問題的技術。我第二個不滿是關于RTGI。在黑暗的地方,你會注意到一些視覺/噪音偽像。這可以通過改進RTGI或使用DLSS 3.5光線重構來解決。但在設置中沒有這些選項。即使在“超導體”設置中,這些偽像也會出現(xiàn)。

總的來說,《阿凡達:潘多拉邊境》是2023年PC上優(yōu)化最佳的游戲之一。游戲不需要高端CPU,并且沒有任何卡頓。盡管有各種DRM,但游戲在PC上運行非常流暢。是的,尤其是在原生分辨率下游戲需要高端顯卡。但是我們認為它的畫面效果能夠證明這些需求的合理性。這是迄今為止PC上最好看的游戲之一。不僅如此,還支持DLSS 3.5和FSR 3.0。通過啟用它們,你可以提高性能。Massive還提供了許多僅限PC版本的設置。鼠標控制也很棒,游戲顯示了正確的鍵盤和鼠標屏幕提示。這是一個非常穩(wěn)定的PC版笨。希望更多的開發(fā)者會效仿Massive吧!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2023-12-07(PC)
  • 開發(fā):育碧,Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:奇幻

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