- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2023-12-07(PC)
- 開發(fā):育碧,Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》主線通關(guān)20小時(shí) 支線很多
- 來(lái)源:VG24/7
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒VG247透露,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》主線通關(guān)時(shí)間為20小時(shí)左右,而且支線任務(wù)也很多。
VG247編輯表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》分為三大區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有自己的生態(tài)系統(tǒng)。游戲鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索,尋找小飾品和有意義的地標(biāo)(以及許多支線任務(wù)),會(huì)有比物品和武器更重要的獎(jiǎng)勵(lì)。隨著劇情深入,你會(huì)進(jìn)入到一些意想不到的地方。
編輯稱自己用了大約22個(gè)小時(shí)通關(guān),因?yàn)樵谧鲋骶€任務(wù)時(shí)順手做了些支線任務(wù)。游戲中有很多支線任務(wù),你可以選擇與主線交叉完成,也可以做完主線再回頭做。地圖上有大量的前哨清理、尋找資源和制作物品的任務(wù)。
不管你喜歡與否,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》感覺(jué)像是詹姆斯·卡梅隆電影的姐妹篇:它很大,讓人感到熟悉卻又迷人。即使你還沒(méi)玩過(guò),也應(yīng)該知道它是否是你想玩的游戲。
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