《使命召喚》前開發(fā)者:《不羈聯(lián)盟》并非翻版而是改進(jìn)
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最近育碧開起了其“大亂斗”FPS 游戲《不羈聯(lián)盟》的測試,除了各種 ECHO、DELTA 等經(jīng)典的土豆服務(wù)器報錯和祖?zhèn)?BUG 以外,游戲還是獲得了許多玩家,特別是《使命召喚》系列老玩家的一致好評。
自然,《不羈聯(lián)盟》和《使命召喚》之間的相似度難免引來兩者之間的對比。近日《使命召喚》的忠實玩家,Twitch 主播 Reidboyy 在推特上表示:“《不羈聯(lián)盟》之于《使命召喚》,就如同《分裂之門》之于《光環(huán)》。只不過是一個會在幾周/幾個月之后消亡的垃圾無聊翻版?!?
《分裂之門:競技場戰(zhàn)爭》是一款由 1047 Games 開發(fā)的競技場射擊游戲,于 2019 年 5 月在 Steam 上推出。它并不是一款“垃圾翻版”,事實上它擁有著自己獨(dú)特的魅力,并因此吸引了超過 200 萬的玩家嘗試。不過,游戲已于去年 9 月宣布停止未來功能更新。在筆者看來這主要是因為競技場 FPS 游戲并不是目前最主流的類別,以及其推出時間和《光環(huán):無限》“撞車”。
許多人都表達(dá)了自己對 Reidboyy 觀點的回應(yīng),其中就包括《使命召喚》前創(chuàng)意策略師和社區(qū)經(jīng)理 Robert Bowling。他回復(fù)中說道:“《不羈聯(lián)盟》很不錯。它并不是現(xiàn)在的《使命召喚》的翻版,而是對曾經(jīng)的《使命召喚》的改進(jìn)?!?
“《使命召喚》決定丟棄其根源,將其擴(kuò)展為了‘萬能射擊游戲’?!恫涣b聯(lián)盟》明白自己的定位,并且做的很好?!?
Robert Bowling 此前曾負(fù)責(zé) IW 社《使命召喚》游戲宣發(fā)(現(xiàn)代戰(zhàn)爭1、2、3),并隨后于 2021 年與錘社開發(fā)者 Guy Beahm (也就是直播主 Dr.Disrespect)共同創(chuàng)立了 Midnight Society 工作室。
《不羈聯(lián)盟》此前曾名為《湯姆·克蘭西的不羈聯(lián)盟》,但在多次測試后,聽取玩家反饋拋棄了“湯姆·克蘭西”品牌定名。官方也表示,此后會確實聽取社區(qū)一件,而休閑模式下沒有 SBMM(技能匹配)就非常受玩家歡迎。游戲的整體設(shè)計則褒貶不一,但不可否認(rèn)它擁有者自己的受眾,應(yīng)該會獲得不小的成功——只要“土豆服務(wù)器”不崩潰的話。
《不羈聯(lián)盟》最新測試已于 4 月 14 日開啟,并將持續(xù)到 4 月 24 日。游戲目前還無具體發(fā)售日期,但計劃將于 2023 年內(nèi)推出。
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