《刺客信條:幻景》將回歸初心 重拾一代敘事風(fēng)格
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《刺客信條:幻景》開發(fā)者表示,他們聽取了近年來玩家呼聲最高的一個(gè)請(qǐng)求,就是在新作中回歸系列初心。過去六年間,《刺客信條》系列并沒有呈現(xiàn)出傳統(tǒng)的味道,而這種背離其實(shí)是在育碧因?yàn)橄盗型磺岸_始擺弄原版玩法的時(shí)候就已經(jīng)開始了。
育碧之前曾經(jīng)透露,《刺客信條:幻景》將跳出近年來非常殺時(shí)間的開放世界RPG模式。本作創(chuàng)意總監(jiān)Stéphane Boudon在接受采訪時(shí)表示,雖然《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》很受歡迎,但玩家想要專注于劇情的意愿也越來越清晰。
Boudon表示:“《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》都是偉大的游戲,讓玩家生活在奇幻世界中展開史詩(shī)之旅。它們的做法就是擁抱RPG機(jī)制,實(shí)現(xiàn)游戲開發(fā)目標(biāo)。但玩家群體開始渴望看到角色推動(dòng)劇情的模式,就像初代《刺客信條》一樣以小規(guī)模敘事專注于核心角色的做法?!?
《刺客信條:幻景》將于2023年發(fā)售。
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