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育碧積將極推動環(huán)保主題 提高玩家環(huán)保意識

時間:2022-11-24 09:10:30
  • 來源:gamesindustry
  • 作者:3dm整理
  • 編輯:塵埃之光

在接受GamesIndustry.biz采訪時,育碧的企業(yè)環(huán)境可持續(xù)發(fā)展總監(jiān)Nicolas Hunsinger希望游戲行業(yè)成為應(yīng)對氣候問題的“變革催化劑”。

育碧為了配合上周的COP27氣候變化大會,在本月在游戲內(nèi)推出了一系列活動。收益將捐給環(huán)境慈善機構(gòu),以提高人們對海洋生態(tài)系統(tǒng)的認識以及木制樂器生產(chǎn)的影響。

育碧積將極推動環(huán)保主題 提高玩家環(huán)保意識

在這些新項目之前,育碧的體育游戲《極限國度》(Riders Republic)開展了類似的活動,討論了重新造林,并引發(fā)了一場虛擬氣候的議題。

Hunsinger表示除了減少碳足跡和幫助行業(yè)向前發(fā)展之外,讓游戲社區(qū)參與到對抗氣候變化的斗爭中來是Play Green戰(zhàn)略的核心支柱。這是一個真正激勵團隊的使命。團隊非常自豪有14支隊伍參加了2022年綠色游戲節(jié)。他們從今年的主題“食物、森林和未來”中獲得靈感,能與每一款游戲及其玩家產(chǎn)生共鳴。

Hunsinger補充道,育碧作為行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,公司有能力也有責任對氣候變化采取行動,但團隊知道,只有通過集體行動,才能真正產(chǎn)生影響。通過游戲,團隊每天都能接觸到世界各地的數(shù)百萬人,這給了公司一個絕佳的機會來提高人們對氣候問題的意識,并動員玩家們采取行動。公司的目標是幫助游戲行業(yè)成為變革的催化劑,同時讓公司的業(yè)務(wù)脫碳,并激勵參與者加入團隊,成為其自己社區(qū)的氣候倡導(dǎo)者。

育碧不僅僅是在提高人們的意識和種樹,該公司還為自己制定了“基于科學(xué)的目標”,即到2030年將絕對范圍的溫室氣體排放量減少42%,并確保67%的供應(yīng)商在2026年前實現(xiàn)基于科學(xué)的目標。除此之外,該公司還希望在游戲中融入環(huán)境主題。

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