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育碧CEO稱制作游戲需要“摩擦”的言論引發(fā)爭議

時間:2022-09-27 08:39:22
  • 來源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日育碧CEO Yves Guillemot表示制作游戲 "需要一點摩擦",這句話在網(wǎng)上引發(fā)爭議。Guillemot最近在接受《新聞報》(La Presse)采訪時說:“制作一款游戲并不容易,這是一種挑戰(zhàn),時不時地會有緊張感。技術(shù)必須到位,以確保每個人能成功找到自己的位置。為了創(chuàng)造,你需要來一點摩擦,因為每個人都必須成功表達自己的想法。當你成功時,這份工作會給你帶來很多回報,但它很難。”

育碧CEO稱制作游戲需要“摩擦”的言論引發(fā)爭議

Yves Guillemot的“摩擦”言論立刻引起了人們的不滿。因為育碧公司內(nèi)濫用職權(quán)有著長久和丑陋的歷史,這些問題在2020年中爆出后引起廣泛關(guān)注,雖然有一些高管在事件曝光后被解職,但許多員工還是批評育碧的變革步伐過于緩慢,有員工團體表示:“我們看到的不過是一堆好話、空洞的承諾,以及無法和不愿清除的違規(guī)者。”

之前Guillemot反駁上述說法,稱已經(jīng)做了很多工作,來解決濫用職權(quán)的問題,“我們迅速采取行動,裁掉了一些人”。在這次采訪中,Guillemot再次表示:“在育碧或游戲行業(yè)中,絕不容許毒性文化存在?!?

育碧CEO稱制作游戲需要“摩擦”的言論引發(fā)爭議

Guillemot表示:“當我談到有時需要一點摩擦?xí)r,我想到的是創(chuàng)造性的緊張關(guān)系,這在我們這樣的創(chuàng)新公司中很常見并很重要。人們可以自由地挑戰(zhàn)想法,進行激烈但有益的辯論。為了防止這種緊張關(guān)系變得消極,或是在它發(fā)生時加以解決,這就是強有力的政策、價值觀和相應(yīng)程序的重要性所在?!?

“在過去兩年半的時間里,我們在這方面取得了很大進步,為我們所有的團隊提供了安全和良好的體驗。擁有健康、尊重的工作環(huán)境是我們的首要任務(wù)。據(jù)我們最新的調(diào)查顯示,我們的團隊成員確信已走到正確的道路上?!?

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