《光環(huán):無限》測試對比 畫面和性能有了較大進步
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
本周末《光環(huán):無限》第二輪多人技術(shù)測試已經(jīng)開啟,油管頻道帶來了該作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox Series X上的表現(xiàn)。
視頻:
《光環(huán):無限》曾在今年7月開啟了第一輪技術(shù)測試,對比最近的第二輪測試,可以明顯地感受到《光環(huán):無限》在Xbox全平臺上的性能表現(xiàn)有了很大的進步。比如第一輪測試中,Xbox One X是30FPS,但這一次,支持1440P、60FPS。
測試總結(jié):
Xbox Series S在這一次的測試中沒有加入120FPS性能模式,可能會在未來的版本中再次加入
Xbox One X加入了性能模式,現(xiàn)在通過動態(tài)時間重建技術(shù)支持1440P/60FPS
全平臺幀數(shù)相比上個測試有了很大的進步
Xbox Series S/X在畫質(zhì)模式下有更好的陰影,異性過濾和更好的幾何繪制距離
特別提下一些貼圖,盡管One X和X Series的分辨率更高,但它們在所有平臺上的質(zhì)量都非常出色
反射是用SSR和cubemaps創(chuàng)建,Xbox One不支持SSR反射
一些contact shades只能在XSX上看到
UI界面有一些畫面bug
Series S/X載入時間比Xbox One快了6倍
視頻畫面:
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