新華社:有電競天賦不用著急打職業(yè) 先把文化課學(xué)好 價值觀立正
- 來源:3DM整理
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
9月,是各所學(xué)校迎來學(xué)生報到的季節(jié)。但在上海浦東曹路地區(qū)的一所職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校,卻是“有進有出”的場面。有孩子高高興興地入學(xué),也有孩子在家長陪同下開心地離校。一邊入學(xué),一邊“退學(xué)”,你這所學(xué)校是在搞事情嗎?
這所有些奇怪的學(xué)校,名叫東方星光。學(xué)校有兩大教學(xué)版塊,一個是電競相關(guān)專業(yè),如游戲設(shè)計、電子競技與管理、軟件編程等,圍繞游戲產(chǎn)業(yè)的設(shè)計開發(fā)、活動管理而展開。
另一個則是電競“特訓(xùn)營”,每個報名“特訓(xùn)營”的孩子之前都以為自己是電競的“天選之子”,而“特訓(xùn)營”的真實目的是——通過實操,讓孩子們清醒地認識到自己只是個游戲打得還行的“路人甲”。
學(xué)校教學(xué)業(yè)務(wù)的“奇葩”設(shè)置,何嘗不是當下中國電子競技的一個縮影?
一方面,國家剛出臺了史上最嚴防沉迷措施,未成年人每周網(wǎng)絡(luò)游戲時間被嚴格限制。家長學(xué)校一片叫好:萬千“網(wǎng)癮少年”有救了。
另一方面,電競產(chǎn)業(yè)作為新興產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展。KPL聯(lián)盟落地、英雄聯(lián)盟世界總決賽來華,中國已成為電競產(chǎn)業(yè)鏈營收高企、觀眾最多的市場,而中國電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才缺口正日益顯現(xiàn)。
新政出臺,治的是未成年人游戲沉迷——正當其時;電競產(chǎn)業(yè),要的是熱愛且專業(yè)的人才——恰如其分。因此,兩者其實并不矛盾。中國電競的發(fā)展,不能以未成年人的沉迷為代價。讓盲目從業(yè)者及早認清現(xiàn)實,讓電競從業(yè)者獲得全方位的培養(yǎng),這才是中國電子競技發(fā)展的正途。
記者在學(xué)校采訪到了兩位不同選擇的學(xué)生。2005年出生的小周,一度在《王者榮耀》青訓(xùn)全國選拔中排名全國前十,作為有職業(yè)選手潛力的他,因為年齡原因,沒有選擇去俱樂部“梯隊”,而是選擇在星光學(xué)校求學(xué),學(xué)習(xí)電競管理。“新政對我訓(xùn)練會有影響,但更成熟的我也許會打得更出色?!?
2004年出生的小莊,則在這里認清了自己?!拔也皇浅蔀槁殬I(yè)選手的這塊料,差太多了。”但依然對電競有濃厚興趣的他在星光學(xué)校學(xué)習(xí)電競活動的策劃與管理,立志成為一名電競賽事的策劃與導(dǎo)演。這所貼近行業(yè)的專業(yè)學(xué)校讓他有更多實踐機會,17歲的他,已經(jīng)在《CS:GO》全國線下比賽中,有擔綱現(xiàn)場執(zhí)行導(dǎo)演的實習(xí)經(jīng)歷。
有電競天賦的孩子,不用著急打職業(yè),青春期把文化課學(xué)好,把價值觀立正,電競天賦終會散發(fā)光芒,學(xué)會自律自愛才會走得更遠。只是喜愛電子競技的孩子,更應(yīng)該清楚地認識職業(yè)競技的殘酷,和自己是否真正有成為職業(yè)選手的能力。
要讓孩子們認識好自己,一方面需要家長的關(guān)心與幫助,另一方面,類似的專業(yè)學(xué)校架起了溝通與認識的平臺。
讓職業(yè)更加規(guī)范,讓娛樂回歸娛樂,讓孩子認識自我,讓青春不留悔恨。電競不是洪水猛獸,但也不能野蠻生長。不斷完善的規(guī)則與措施,是為了讓孩子和電競產(chǎn)業(yè)都有燦爛的明天。
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