Massive的《阿凡達(dá)》打動(dòng)了迪士尼 允許開發(fā)《星戰(zhàn)》
- 來(lái)源:vg247
- 作者:3DM編譯
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在看到《阿凡達(dá)》游戲后,迪士尼確信育碧Massive工作室是《星球大戰(zhàn)》游戲的正確合作伙伴。
育碧前瞻會(huì)上公布的新作《阿凡達(dá):潘多拉邊界(Avatar: Frontiers of Pandora)》是今年E3的眾多驚喜之一,我們已經(jīng)知道這款游戲已經(jīng)開發(fā)了多年。
但很多人不知道的是,《阿凡達(dá):潘多拉邊界》在某種程度上也被用于pitch育碧Massive工作室想開發(fā)的另外一個(gè):《星球大戰(zhàn)》。這正是迪士尼游戲高級(jí)副總裁Sean Shoptaw在接受IGN采訪時(shí)透漏的。他告訴IGN,一看到《阿凡達(dá):潘多拉邊界》的演示迪士尼就相信了這家工作室的能力。
Shoptaw回憶說(shuō):“在我們收購(gòu)??怂怪螅覀兣cMassive公司圍繞《阿凡達(dá)》游戲舉行的第一次會(huì)議,確實(shí)是《星球大戰(zhàn)》游戲的跳板。那個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)《星球大戰(zhàn)》IP有如此一致的看法和如此大的創(chuàng)作熱情,達(dá)到這種合作只是水到渠成,并真正促使了我們不久前宣布的《星球大戰(zhàn)》游戲?!?
Massive開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》游戲和《阿凡達(dá):潘多拉邊界》一樣,將是開放世界。盡管Massive沒(méi)有明確排除多人模式,但《星球大戰(zhàn)》項(xiàng)目被認(rèn)為是一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)的游戲,和《阿凡達(dá)》也是相似。
至于為什么游戲是開放世界,Shoptaw解釋說(shuō),《星球大戰(zhàn)》中一直缺少這種風(fēng)格的游戲,而迪士尼也想提供這種游戲。Massive也同意,雙方相處地很好。
他說(shuō):“我們當(dāng)然對(duì)開放世界的《星球大戰(zhàn)》游戲抱有期望。這并不完全來(lái)自于Massive。他們當(dāng)然也有激情,以至于很容易推進(jìn)我們之間的合作。但我們知道你所概述的那些事情,對(duì)嗎?我們知道粉絲們所要求的和長(zhǎng)期以來(lái)想要的東西?!?
《阿凡達(dá):潘多拉邊界》將于2022年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X/S。
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