動視:《暗黑破壞神4》將“推動該游戲類型的藝術(shù)性”
- 來源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
目前有三款《暗黑破壞神》系列的游戲正在開發(fā)當(dāng)中,而動視似乎對這些作品的將來信心滿滿。
在最近面向投資者的發(fā)布會上,動視暴雪首席執(zhí)行總監(jiān)Daniel Alegre提到了即將推出的游戲:《暗黑破壞神4》、《暗黑破壞神2:重制版》以及《暗黑破壞神:不朽》。他說這些游戲不僅僅會“實際上擴大社區(qū)并使他們得到滿足,”還將會超出所有人的預(yù)期。
Daniel Alegre保證《暗黑破壞神4》將會值得這漫長的等待,這款游戲?qū)巴苿觿幼黝惤巧缪萦螒蝾愋偷乃囆g(shù)性?!睋?jù)他所說,開發(fā)進程也十分順利,“大幅擴容的制作團隊”也正專注于這款忠實于系列傳統(tǒng)的大作開發(fā)完成并發(fā)行?!栋岛谄茐纳?》不出意外將會為其它ARPG游戲樹立新的標(biāo)桿。
另外,開發(fā)團隊準(zhǔn)備為游戲提供許多發(fā)行后相繼發(fā)布的游戲內(nèi)容,希望讓玩家社區(qū)長時間的對游戲感興趣。動視已經(jīng)看到了二月份暴雪嘉年華上《暗黑破壞神4》的新職業(yè)展示就獲得了非常好的反響。
《暗黑破壞神:不朽》如今正在二測,并計劃于今年正式上線。這款手游旨在擴大品牌受眾并將“原汁原味”的《暗黑破壞神》引入移動設(shè)備。到現(xiàn)在為止,玩家社區(qū)對游戲的反饋都“比較正面”,雖然在2018年暴雪嘉年華剛剛公布時并不怎么受待見。為了確保玩家長期的游玩,《不朽》將會帶來基于派系的PvP后期游戲模式。
最后Daniel Alegre提到《暗黑破壞神2:重制版》,并表示游戲在第一次公測后也獲得了“非常好”的反饋。他還說這款重制版將會將真正的經(jīng)典帶給現(xiàn)代游戲中的新老玩家。設(shè)計總監(jiān)Rob Gallerani稍早之前還提到團隊并不想要重制版比原版更簡單,但是希望游戲?qū)π峦婕腋押谩?
《暗黑破壞神4》的發(fā)售日期雖然還未公布,但是系列的粉絲們還是能夠先玩到其它的《暗黑》作品來再忍耐一段時間。動視暴雪之前承認,《暗黑破壞神4》最早將在2022年發(fā)售。
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