《暗黑破壞神4》新職業(yè)“游俠”正式公布
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
和昨晚傳聞一樣,暴雪在今天的暴雪嘉年華直播上真的公布了《暗黑破壞神4》新職業(yè):游俠,善于使用弓箭,匕首等武器。這是一個(gè)遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)結(jié)合的職業(yè),一個(gè)異教徒。
英文版預(yù)告:
從《暗黑破壞神4》新預(yù)告片中可以看到游俠所割下的耳朵,游戲總監(jiān)Luis Barriga暗示這些耳朵將有其背后意義。他同時(shí)提到,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將讓玩家可以自由創(chuàng)造想像中的俠盜,玩家可以自訂角色外觀、背景與角色流派。
中文配音預(yù)告片:
官方介紹:
人們叫她兇手,但她說(shuō)...這只是個(gè)工作...
新職業(yè)-俠盜: 俠盜加入暗黑的行列之中! 配合著不同距離的進(jìn)攻技能,用疾風(fēng)般的出手搭配超快速的機(jī)動(dòng)性撕裂對(duì)手!準(zhǔn)備好使用充滿魔力的武器和特殊攻擊技能迎戰(zhàn)被詛咒的敵人!
游俠將與德魯伊、野蠻人和巫師一同圍坐在篝火邊。這位能力全面的敏捷型角色為所有可能的遭遇做好了準(zhǔn)備,既掌握了超群的近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程攻擊,也能駕馭陷阱和暗影魔法的力量。
· 探索廣袤無(wú)垠、連綿不絕的庇護(hù)之地世界,在五個(gè)特色鮮明的地區(qū)間無(wú)縫穿梭。
· 《暗黑破壞神》精髓玩法,包括內(nèi)容豐富的RPG角色提升、可無(wú)限重復(fù)游玩的地下城、史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)利品,以及精彩刺激的戰(zhàn)斗。
· 一個(gè)充斥著致命敵人的開(kāi)放世界,甚至還有身形龐大的多階段世界首領(lǐng)。
· 全新技術(shù)帶來(lái)了更逼真的圖像與廣闊的開(kāi)放世界體驗(yàn),將《暗黑破壞神》系列推向前所未有的暗黑新高度。
· 在全新的黑暗故事線中,英雄們將會(huì)響應(yīng)號(hào)召,迎接這個(gè)世界從未面對(duì)過(guò)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
· 傳奇英雄再登場(chǎng):四個(gè)標(biāo)志性的Diablo IV職業(yè)現(xiàn)已揭曉,還有一位英雄尚未現(xiàn)身。每個(gè)角色職業(yè)既保留了鮮明的核心特征,也為玩家?guī)?lái)了新穎的奇思妙想和趣味十足的別樣玩法:
- 游俠是一位迅捷而致命的高機(jī)動(dòng)性職業(yè),還擁有無(wú)可匹敵的全面能力。游俠玩家可以選擇多變的戰(zhàn)斗方式,隨心所欲地戳刺敵人、挽弓射擊或者布設(shè)陷阱,并且可以使用毒素、暗影魔法和特化技巧來(lái)提升戰(zhàn)斗力。這個(gè)職業(yè)不僅是原版刺客粉絲眼中的所愛(ài),獵魔人玩家也會(huì)看到許多鐘愛(ài)已久的屠魔技藝。
- 野蠻人將在戰(zhàn)斗中駕馭全新的“人形武器庫(kù)”系統(tǒng),能夠同時(shí)攜帶四把不同的武器并分配不同的攻擊招式,以行云流水之勢(shì)自如切換。
- 巫師能夠匯聚元素之力來(lái)滅除強(qiáng)敵,將敵人凍結(jié)并粉碎,用閃電箭發(fā)動(dòng)攻勢(shì),或者召喚從天而降的烈焰隕石。
- 德魯伊是兇蠻的變形者,可以在狼人、熊人和人類形態(tài)之間流暢切換,能夠?qū)α已娴鬲z的惡魔釋放自然之怒的浩劫。
游戲特色
· 更智能、更致命、更多樣的怪物:面對(duì)一個(gè)危機(jī)四伏的世界,其中棲居著千奇百怪但主題緊密相關(guān)的致命怪物“族群”,它們的協(xié)同行動(dòng)會(huì)為玩家?guī)?lái)有趣的策略挑戰(zhàn)。
· 深度的角色定制:玩家可以實(shí)驗(yàn)和探索無(wú)數(shù)種角色配置選項(xiàng),包括主要屬性、自定義的天賦樹(shù)和技能、令人驚嘆的戰(zhàn)利品及全新的傳奇和暗金物品、符文和符文之語(yǔ)組合,甚至還有自定義坐騎。
· 地下城探索:可重復(fù)游玩的地下城數(shù)不勝數(shù),還有全新的鑰石地下城,玩家將有機(jī)會(huì)控制自己的命運(yùn),指定自己希望在地下城中迎接的挑戰(zhàn)類型。
· 晦暗的新篇章:這是庇護(hù)之地歷史上的慘淡時(shí)期,人類已經(jīng)在混沌的黑暗時(shí)代中越陷越深。莉莉絲已經(jīng)再度降臨庇護(hù)之地。玩家們必須踏足這個(gè)破碎的國(guó)度,才能發(fā)掘出更多信息。
· 廣闊的開(kāi)放世界:你將會(huì)游歷五個(gè)風(fēng)格迥異的區(qū)域,探索各地的獨(dú)特生態(tài)和其中棲息的危險(xiǎn)敵人,并能在旅途中和其他玩家結(jié)伴同行。你將穿越凱基斯坦的灼熱沙漠、在狼人出沒(méi)的索格倫森林中披荊斬棘、勇闖干燥平原的嚴(yán)酷曠野、攀登無(wú)人棲居的裂峰山、在哈維澤沼澤中扼制滋長(zhǎng)的威脅,勇敢面對(duì)庇護(hù)之地前所未有的危機(jī)。
· 技能樹(shù):在Diablo IV中,角色可以在升級(jí)時(shí)獲得技能點(diǎn),并能在全新的技能樹(shù)中自由分配,解鎖許多舉足輕重的被動(dòng)和主動(dòng)技能。玩家可以自由地進(jìn)行嘗試,探索最適合自己的配置,還可以不限次數(shù)地重置技能。這些選擇將定義角色的玩法,應(yīng)當(dāng)具有重大的意義,因此重置技能的花費(fèi)最初微不足道,但會(huì)隨著角色等級(jí)的提升水漲船高。
· 主要屬性回歸:玩家可以將主要屬性點(diǎn)分配到力量、智力、敏捷和精神屬性中,隨著等級(jí)的提升而逐步變強(qiáng)。每個(gè)屬性都會(huì)提供一項(xiàng)攻擊加成和一項(xiàng)次級(jí)防御加成。屬性的選擇至關(guān)重要——雖然物品也會(huì)提供屬性,但大部分屬性依然需要通過(guò)升級(jí)獲得。
· 武器類型影響深遠(yuǎn):短小精悍的匕首和龐大笨重的碎骨錘應(yīng)當(dāng)具有鮮明的區(qū)別,在Diablo IV中,武器類型將影響角色的手感和玩法。所有武器類型都具有內(nèi)在的物理特性,并以此作出區(qū)分。例如,斧頭的攻擊可以使敵人流血。
· 物品品質(zhì)更新:物品品質(zhì)將在Diablo IV中迎來(lái)重大更新:
o 魔法物品的單個(gè)詞綴將擁有最強(qiáng)大的效果
o 稀有物品可以擁有最多五個(gè)效果略低的詞綴
o 傳奇物品將擁有四個(gè)效果略低的詞綴,以及一個(gè)傳奇詞綴;傳奇詞綴將隨機(jī)選取,并且可以出現(xiàn)在任意槽位中!
o 暗金物品將取代神話物品。暗金物品是角色配置的核心,它們會(huì)帶有完全固定的詞綴、濃墨重彩的主題,通常還帶有職業(yè)專屬的威能,以及獨(dú)一無(wú)二的造型。
· 幾近無(wú)窮的傳奇選擇:傳奇物品與稀有物品類似,但是將一個(gè)詞綴替換成了傳奇效果。Diablo IV中將出現(xiàn)許多全新的傳奇詞綴,而且傳奇詞綴將不再局限于特定的物品槽位,讓玩家有機(jī)會(huì)嘗試并探索無(wú)數(shù)種足以顛覆玩法的配置選擇。
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