《光環(huán):無限》曾考慮拆開發(fā)售 微軟相信做出了正確的選擇
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
最近微軟Xbox老大Phil Spencer出席了Gary Whitta(《星戰(zhàn):俠盜一號》和T社《行尸走肉》的編?。┲鞒值摹秳由访摽谛愎?jié)目。在里面Spencer暗示一個重磅的Game Pass消息很快就會公布,此前有傳聞稱一個大的發(fā)行商攜帶旗下游戲即將加入微軟的訂閱服務(wù)。
隨后Spencer不可避免地談到了《光環(huán):無限》延期的問題。Spencer承認(rèn)《光環(huán):無限》的跳票讓人掃興和失望。
“我們之前期待《光環(huán):無限》和XSX的結(jié)合,但到了最后,我不得不做出正確的決定。我會向粉絲們道歉,因為我從來不喜歡設(shè)定高期望然后沒有達(dá)到,但長遠(yuǎn)來看我堅信我們做出了一個正確的決定,不管是為Xbox,為《光環(huán)》還是為我們的玩家?!?
此外,Spencer還表示他和Matt Booty(Xbox游戲工作室總負(fù)責(zé)人)以及Bonnie Ross(343工作室老大)確實考慮了一個可能的分開發(fā)售《光環(huán):無限》,但最終還是被取消了,因為這并不是微軟在《光環(huán):無限》上想要的發(fā)售策略。
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