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聚焦社會正向價值 數(shù)字游戲以數(shù)字科技展現(xiàn)人文力量

時間:2020-07-01 12:02:48
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:網(wǎng)絡(luò)
  • 編輯:Lee

伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)在近年來取得了蓬勃的發(fā)展。尤其是在疫情期間,短視頻、音樂影視、網(wǎng)絡(luò)游戲等線上文化產(chǎn)業(yè)在宣傳公益、傳播知識、促進經(jīng)濟復(fù)蘇等方面都起到了積極作用,并在逆境中迎來新增長。

聚焦社會正向價值 數(shù)字游戲以數(shù)字科技展現(xiàn)人文力量

《中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告》顯示,預(yù)計2020年我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將達8萬億。行業(yè)的快速發(fā)展,不僅得益于自身的娛樂和傳播屬性,還有政策的長期引導(dǎo)和有關(guān)部門的大力支持。

政策扶持,強調(diào)數(shù)字游戲功能性

2016年,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)首次被納入《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,成為與新一代信息技術(shù)、高端制造、生物、綠色低碳產(chǎn)業(yè)并列的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展的五大支柱產(chǎn)業(yè)之一。而數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在文化領(lǐng)域的具體體現(xiàn),正是數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)。

其中,廣受年輕一代歡迎的數(shù)字游戲行業(yè)在一系列政策的引導(dǎo)扶持下精品頻出。2016年底,《關(guān)于實施“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”的通知》指出,為提高游戲品質(zhì),擴大原創(chuàng)游戲精品市場供給,滿足廣大人民群眾特別是青少年不斷提升的精神文化需求,2016-2020 年將建立健全扶持游戲精品出版工作機制,累計推出 150 款左右游戲精品,落實鼓勵和扶持措施。

有關(guān)部門出臺的多項法律法規(guī)、政策指導(dǎo),為數(shù)字游戲行業(yè)的發(fā)展指明了方向。2019年《游戲適齡提升草案》發(fā)布,強調(diào)企業(yè)應(yīng)拓展游戲寓教于樂等功能,打造符合主流價值觀的優(yōu)秀游戲,并積極傳播中華民族優(yōu)秀文化,用精品游戲講好中國故事。

可見,在游戲娛樂性和品質(zhì)感的基礎(chǔ)上,近年來有關(guān)部門愈發(fā)注重游戲的功能性及其產(chǎn)生的正向影響。

北京市在2019年底出臺的《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》中,更是直接使用了“功能游戲”的概念,給出了更加明確的指導(dǎo)方向?!兑庖姟分刑岬?,突出游戲社會應(yīng)用價值,強化游戲教育引導(dǎo)功能,鼓勵研發(fā)軍事模擬、教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康、市場營銷、政府管理等功能性游戲。

就在上月,北京市北京石景山區(qū)出臺《促進游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展實施辦法》,設(shè)立每年3000萬元游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金,用于引進企業(yè)、精品游戲研發(fā)、產(chǎn)業(yè)空間拓展、吸引人才、電子競技等五個方面,打造游戲產(chǎn)業(yè)特色區(qū)。鼓勵功能性游戲以及蘊含正能量的、拓展創(chuàng)新能力的、拓寬知識結(jié)構(gòu)的社會化功能游戲的研發(fā)。

在政策層面,有關(guān)部門對功能游戲的認可和扶持無疑是功能游戲細分領(lǐng)域的強心劑和風(fēng)向標,而在產(chǎn)品層面,國內(nèi)外的優(yōu)秀功能游戲作品也為我國精品功能游戲的打造提供了很好的思路。

傳遞社會正向價值,功能游戲大有可為

放眼全球,功能游戲已在諸多領(lǐng)域擁有成熟案例。

例如,軍事模擬游戲《美國軍隊》(America's Army),截止2006年其注冊人數(shù)已超過700萬,被認為是“第一個成功的、執(zhí)行良好的嚴肅游戲”;瑞典推出教學(xué)游戲軟件《SmartKid》,向孩子們教授數(shù)學(xué)知識;風(fēng)靡一時的《太鼓達人》原本是專為老年人設(shè)計,用于提升手腦協(xié)作能力,預(yù)防阿爾茨海默癥的功能游戲;蛋白質(zhì)設(shè)計游戲《Foldit》,用戶可以設(shè)計自然界中不存在的蛋白質(zhì),一些設(shè)計成果已經(jīng)通過了科學(xué)家的實驗檢驗,被證明可以穩(wěn)定存在,在疫情期間,用戶也能通過這款游戲參與到抗擊病毒的研究工作中來。

再將目光轉(zhuǎn)向國內(nèi),陪伴了我們近20年的《金山打字通》就是功能游戲在教育方面的一個很好的例子,其附帶的5款打字游戲為枯燥的打字練習(xí)過程帶去了不少樂趣,成為了許多小朋友的打字啟蒙“老師”。

在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的背景下,功能游戲自2018年初起迎來了一輪爆發(fā)熱潮,國內(nèi)游戲廠商響應(yīng)相關(guān)政策,在科普教育、弘揚主旋律、傳遞正向價值、傳承中華文化等多個方面進行了諸多嘗試和探索。

在宣傳公益、傳遞正能量方面,中國首款防艾科普公益游戲《藍橋咖啡館》將防艾相關(guān)科普知識融入游戲,讓大眾從游戲中讀到病患角色的治愈歷程,普及防艾,消除歧視;模擬視障人士視覺感受的出行體驗游戲《見》,讓用戶真切體會到視障人群的交通出行與日常生活中的不便,引起用戶自發(fā)呼吁增強視障等更多殘障人士的關(guān)愛。

《佳期》、《故宮:口袋宮匠》等以中國傳統(tǒng)文化為主題的游戲,分別向用戶展現(xiàn)了中國傳統(tǒng)節(jié)日、傳統(tǒng)建筑的魅力,通過數(shù)字化的方式讓傳統(tǒng)文化“活起來”。

2019年底,騰訊游戲啟用全新品牌主張“Spark More去發(fā)現(xiàn),無限可能”,在這一主張下,功能游戲成為了騰訊進一步探索社會正向價值的重要媒介。

近日,在騰訊游戲年度發(fā)布會上,騰訊游戲追夢計劃發(fā)布了《普通話小鎮(zhèn)》、《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》和《畫境長恨歌》三款功能游戲?!镀胀ㄔ捫℃?zhèn)》響應(yīng)《推普脫貧攻堅行動計劃(2018-2020年)》,幫助貧困地區(qū)青壯年掌握基本的普通話交流能力,提高基本素質(zhì)、增強就業(yè)能力,助力脫貧攻堅;《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》是在國家《健康中國行動(2019-2030)》政策下打造的健康科普休閑塔防游戲;《畫境長恨歌》則是一款聚焦傳統(tǒng)文化出海的唐詩經(jīng)典水墨解謎游戲。這三款產(chǎn)品從關(guān)注社會公益、提升大眾健康意識、傳承傳統(tǒng)文化三大方面探索著游戲可承載的社會正向價值,并通過游戲為大眾傳遞溫度。

面向多種領(lǐng)域、針對不同人群的功能游戲體現(xiàn)了中國企業(yè)對社會問題的關(guān)注與思考,也為整個數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)探索社會價值提供了很好的借鑒思路,數(shù)字文化產(chǎn)品不僅是娛樂的工具,它們也漸漸承載起科教、公益等更多具有正能量的功能。

中國企業(yè)通過游戲等新興數(shù)字文化載體,更大限度地發(fā)揮數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的正向社會價值,探索其人文意義,輸出創(chuàng)造美好生活的文化力量。

疫情仍未完全褪去,但這些身處數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的中國企業(yè)未曾停下腳步,以文化的力量,堅定地為社會帶去溫暖。我們有理由相信,在未來會有更多傳遞社會正向的數(shù)字文化產(chǎn)品,以數(shù)字科技展現(xiàn)人文力量,彰顯社會價值。

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