2020年注定成為系列開端的5大新IP
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
2020年是兩大主機(jī)世代更迭的一年,同時(shí)也是許多原創(chuàng)新IP扎堆發(fā)售的一年,雖然現(xiàn)在還為時(shí)尚早,但我們已經(jīng)可以看到許多全新IP的素質(zhì)和潛力,下面就是有望成為系列開端的5大新IP。
1.《賽博朋克2077》
今年最受矚目的新IP中,《賽博朋克2077》必定是許多玩家心目中的第一位。雖然波蘭蠢驢號(hào)稱把續(xù)作當(dāng)DLC賣,但只要這款新IP獲得足夠的成功,未來推出續(xù)作應(yīng)該不成問題。
在去年的季度財(cái)報(bào)中,CDPR曾表示會(huì)采用雙品牌輪作的模式,也就是像BioWare旗下《龍騰世紀(jì)》與《質(zhì)量效應(yīng)》輪作一樣,他們會(huì)輪流開發(fā)《巫師》和《賽博朋克》品牌。所以只要《賽博朋克2077》不出太大意外,未來是一定會(huì)有續(xù)作開發(fā)的。或許還會(huì)成就另一段業(yè)界傳奇神話。
2.《渡神紀(jì)》
或許你會(huì)感到詫異,這款育碧的試驗(yàn)性作品怎么看也不像系列大作的樣子吧?而且就連實(shí)際游戲視頻都沒放出過,怎么就注定成為系列的開端了呢?其實(shí)這一點(diǎn)的確很值得懷疑,沒人能保證哪款作品必定成功,但從目前已公布的信息來看,《渡神紀(jì)》還是很有開發(fā)潛力的。
《渡神紀(jì)》的畫面要素取材自古希臘神話,畫面風(fēng)格略顯卡通,能讓人想起《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。而宣傳片所暗示的開放世界狩獵玩法或許可以類比《怪物獵人》。這幾種要素的組合是十分新穎的,從紙面上看大有可為,那么接下來就要看制作執(zhí)行的能力。
負(fù)責(zé)本作的是育碧魁北克工作室,他們上一部作品是《刺客信條:奧德賽》??梢哉f這個(gè)制作班底的經(jīng)驗(yàn)十分豐富,而且也十分擅長融合動(dòng)作、RPG和開放世界要素。所以只要他們肯用心,發(fā)揮全部實(shí)力,這款《渡神紀(jì)》很大概率會(huì)成為今年最成功的的新IP之一,未來的續(xù)作也就水到渠成了。
3.《復(fù)仇者聯(lián)盟》
漫威電影宇宙經(jīng)過這么多年的開發(fā)積累了大批影迷,在《復(fù)聯(lián)4》給本階段漫威電影宇宙畫上句號(hào)以后,這款《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲作品正好可以延續(xù)漫威電影宇宙的流行文化熱潮。去年的PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》已經(jīng)證明了超級英雄題材游戲只要素質(zhì)過硬就可以獲得成功,所以《復(fù)仇者聯(lián)盟》作為游戲領(lǐng)域的新IP也能很大概率續(xù)寫漫威電影宇宙的成功。
不過目前本項(xiàng)目有一個(gè)不利因素,那就是游戲角色建模并沒有完全采用電影演員的外觀,而且劇情也將是在電影之外擴(kuò)展的原創(chuàng)劇情,這一點(diǎn)可能不利于吸引電影影迷。但說實(shí)話,如果游戲作品完全照搬電影,就相當(dāng)于被束縛住了手腳,沒有多少發(fā)揮空間,即使獲得成功也會(huì)十分有限。
所以這款《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲的制作決策顯得很有信心,敢于讓游戲與電影顯得不同。所以相信如果《復(fù)仇者聯(lián)盟》達(dá)到預(yù)期銷量目標(biāo),也還會(huì)乘勝追擊,推出續(xù)作。
4.《對馬島之鬼》
《對馬島之鬼》是由Sucker Punch沉寂多年后推出的新IP,有無數(shù)理由讓人相信它將成為又一個(gè)熱門系列的開端。
首先Sucker Punch工作室曾制作過PS平臺(tái)頂梁柱之一個(gè)《聲名狼藉》系列?;蛟S《聲名狼藉:次子》的故事劇情略顯薄弱,但玩法操作和開放世界場景是毫無疑問的一流水準(zhǔn)。
經(jīng)過《仁王》和《只狼》以后,高難挑戰(zhàn)+日本傳統(tǒng)底色的配方也經(jīng)過了市場的驗(yàn)證,能夠獲得成功。而《對馬島之鬼》的獨(dú)特之處則是取材于史實(shí),有充分真實(shí)的背景和地點(diǎn)作為參照,必將獨(dú)具韻味。
作為索尼第一方工作室,Sucker Punch應(yīng)該早有長遠(yuǎn)打算,只要《對馬島之鬼》的銷量達(dá)到預(yù)期,就應(yīng)該會(huì)繼續(xù)開發(fā)續(xù)作。
5.《神隕》(Godfall)
這是在TGA 2019頒獎(jiǎng)典禮上公布的最新作品,也是目前首批確認(rèn)直接面向次世代主機(jī)的作品之一?!渡耠E》的亮相預(yù)告片和實(shí)際游戲演示都十分精彩,畫面上已經(jīng)能達(dá)到一流水準(zhǔn),作為一款全新IP,《神隕》可能是最令人意外的驚喜。
《神隕》的開發(fā)組是Gearbox,同樣是技術(shù)過硬的品質(zhì)保障。據(jù)了解,這款《神隕》可能會(huì)采用類似《堡壘之夜》的服務(wù)型實(shí)時(shí)在線多人游戲模式,所以壽命周期會(huì)很長,要想等待續(xù)作可能需要等很久,但和其他幾款新IP一樣,只要邁出成功的第一步,未來就肯定還會(huì)繼續(xù)推出續(xù)作。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論