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《暗黑破壞神4》將采用新引擎 動畫看起來更好

時間:2019-11-30 00:22:27
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在接受AusGamers的采訪時,暴雪證實《暗黑破壞神4》將使用一個新的游戲引擎。雖然該團隊沒有透露任何具體細節(jié),但其表示,游戲現(xiàn)在使用的是基于物理的渲染。

《暗黑破壞神4》將采用新引擎 動畫看起來更好

這意味著團隊可以以更寫實的方式呈現(xiàn)事物。換句話說,金屬、皮膚、血液、毛皮或毛發(fā)現(xiàn)在看起來比以前更真實。

此外,由于這個新引擎,暴雪現(xiàn)在可以嘗試自頂向下/等距視角。因此,團隊現(xiàn)在可以提供實時的過場動畫,在此期間他們可以以更電影化的方式來運用鏡頭。另外在世界Boss出現(xiàn)時還可以自動拉遠,以顯示更大的區(qū)域。

暗黑4將從它的新引擎中受益的另一個領域是它的動態(tài)天氣和晝夜循環(huán)。正如《暗黑破壞神4》的藝術總監(jiān)約翰·米勒所說:

“當你釋放Cataclysm(德魯伊)時,不管當前區(qū)域發(fā)生了什么,它都會帶來風雨。能夠根據(jù)能力動態(tài)地改變天氣是一件有趣的事情,因為我們可以利用它做很多事情?!?

最后,基于新引擎暴雪還能夠改善環(huán)境破壞和游戲動畫部分。由于一些新的動畫技術,游戲現(xiàn)在會感覺更流暢。

“我們加入了很多動畫技術?;旌蟿赢嫼汀V埂瘎赢嬕约安煌膭赢嬍埂苿有Ч杏X非常不同于暗黑3。這提高了分辨率。在行動中這使得人物移動更流暢,角色看起來比以往要好得多。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,暗黑,暴力

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