《暗黑4》更多細(xì)節(jié):將通過交易箱來進(jìn)行物品交易
- 來源:凱恩之角
- 作者:Smokin_ace
- 編輯:豆角
2019年暴雪嘉年華之后,《暗黑4》主播Bluddshed直播分享了他與本作設(shè)計師的私人采訪內(nèi)容。
武器庫系統(tǒng)
關(guān)于野蠻人的武器庫系統(tǒng),當(dāng)你使用武器庫中的一件白板武器進(jìn)行攻擊,白板武器會繼承武器庫中的傳奇武器特效(如果有傳奇武器)。當(dāng)你的武器庫有多件傳奇武器時,你可以收錄并定制化它們的特效,例如你有2種傳奇武器特效冰凍和吸血,你可以在怒氣生成類技能重?fù)魰r定制冰凍特效 – 每次擊中造成額外5點~12點冰凍傷害,在怒氣消耗類技能施放旋風(fēng)斬時定制吸血特效 – 施放旋風(fēng)斬時造成傷害的15%轉(zhuǎn)化為吸血。德魯伊的狼熊姿態(tài)轉(zhuǎn)換也可能有類似的系統(tǒng)。(可以想象符文系統(tǒng)配合武器庫系統(tǒng)帶來的玩法和變化)
突進(jìn)技能
每個角色都有個短距離突進(jìn)技能,跟主機(jī)游戲中的戰(zhàn)斗翻滾很相似。設(shè)計師強(qiáng)調(diào)的是,突進(jìn)移動過程中不是無敵的,它的作用是讓玩家在戰(zhàn)略上重新制定站位和離開危險區(qū)域。另外設(shè)計師透露PC可以選擇用手柄進(jìn)行游戲。
賽季和地城特色
確定有賽季,每個賽季都會有個主題,以及新的傳奇物品,不論是新推出的物品和機(jī)制或是以往的物品和機(jī)制在賽季中都會做平衡性處理,同時《暗黑4》取消了排行榜。后期鑰匙地下城(類《暗黑3》大秘境)取消了時間限制,設(shè)計師希望玩家專注在追求更好的掉落,而不是追求如何在有限時間內(nèi)打通地下城,并表示《暗黑4》地城基本上沒有速刷的玩法。
符文之語與技能樹
關(guān)于符文,設(shè)計師表示還有一套跟符文相匹配的系統(tǒng)沒有公布。關(guān)于技能樹,你可以從裝備上的詞綴來獲取技能樹上的技能點。跟WOW中的技能樹固定點數(shù)不同,WOW中你不可能玩冰火雙休,但在《暗黑4》中你可以嘗試這么玩。
裝備強(qiáng)度改良與更新
關(guān)于《暗黑4》的裝備強(qiáng)度,設(shè)計師強(qiáng)調(diào)《暗黑4》的套裝不會像《暗黑3》一樣,沒有這么強(qiáng)力。除了展示的普通,魔法,稀有,傳奇,套裝,遠(yuǎn)古傳奇/套裝和神話外,玩家可以選擇自己制造(加工)裝備,類似一個沙盒的系統(tǒng),玩家產(chǎn)出的裝備名稱為遺產(chǎn)或者夢魘。
PVP,巔峰和組隊體驗改善
關(guān)于PVP,設(shè)計師說從最開始設(shè)計的時候就考慮了PVP。關(guān)于巔峰(Pargaon)系統(tǒng)和組隊體驗,設(shè)計師談到他們知道《暗黑3》中為了追求無止境的巔峰等級而產(chǎn)生的固定(角色)隊伍玩法毀了玩家們的游戲體驗,在D4中不再會出現(xiàn)類似情況,那種產(chǎn)生特別大優(yōu)勢的職業(yè)配置和輔助大量BUFF的職能都不會在《暗黑4》的組隊中出現(xiàn)。
社區(qū)與交易
關(guān)于交易,會有個封閉(Clam)銀行,那些只能被交易一次的物品可以在封閉銀行進(jìn)行交易。在賽季開始時在朋友間進(jìn)行交易,有一個好的開始會是非常不錯的體驗。關(guān)于社區(qū),會有個封閉社區(qū),你的朋友以及新加入的朋友會歸類到你的封閉社區(qū)中。(個人理解,Clam = 朋友圈,每個角色有個專屬交易箱或者頁面,你在“朋友圈“中的小伙伴都可以查閱你的頁面,你也可以閱覽“朋友圈”查看其他小伙伴在賣的裝備)。
收費模式
游戲主要收費模式為主體游戲以及擴(kuò)展包的售賣,同時強(qiáng)調(diào)不會售賣任何改變游戲角色屬性的裝備或BUFF等。但當(dāng)聊到有關(guān)微交易(Micro Transaction)的話題時,他們沒有否認(rèn)但反應(yīng)非?;乇?,判斷是《暗黑4》應(yīng)該會有微交易但目前還有很多工作需要改進(jìn)。
幕后與CG
關(guān)于CG,由于原版CG在嘉年華前的內(nèi)部討論中大家覺得太過令人感到血腥和恐懼,所以嘉年華版本他們做了剪輯。
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