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《暗黑破壞神4》曾考慮過第三人稱自由視角

時間:2019-11-05 08:50:53
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在今年的暴雪嘉年華上,暴雪如望所歸終于公布了《暗黑4》?!栋岛?》一改《暗黑3》的卡通風格,回歸到了《暗黑2》的黑暗血腥哥特式恐怖路線。然而在游戲的開發(fā)早期,暴雪開發(fā)團隊曾考慮過一個完全不同的設計。

《暗黑破壞神4》曾考慮過第三人稱自由視角

在接受VG247采訪時,首席美工Matt McDaid透露在預制作階段,團隊試驗了一個完整的第三人稱自由視角,就像是《巫師3》,但最終團隊還是決定采用經(jīng)典的等距俯視角,因為就是感覺這適合這個系列。

“我們在預制作階段考慮過不同的選擇,我們不排除任何選擇。我們嘗試了很多種不同的視角,但當我們用等距視角時,才徹頭徹尾地有暗黑的味道?!?

今年5月時外媒Kotaku爆料,暴雪曾放棄了第三人稱越肩視角,重拾傳統(tǒng)的等距視角做法。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,暗黑,暴力

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