暴雪嘉年華2019:《暗黑4》PC版試玩初體驗(yàn) 感受黑暗恐懼與迎戰(zhàn)惡魔
- 來源:巴哈姆特
- 作者:巴哈姆特
- 編輯:豆角
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪開放了《暗黑4》的媒體試玩,媒體巴哈姆特帶來了PC試玩版的初體驗(yàn)。據(jù)說《暗黑4》的玩法融合了《暗黑3》和《暗黑2》,畫面中金屬與液體質(zhì)感更鮮明,地面不時(shí)出現(xiàn)腐水般災(zāi)難后世界感,而發(fā)動技能、擊碎敵人骨頭等搭配聲音設(shè)計(jì)也讓人印象深刻。
由于官方規(guī)定不能拍攝與錄制試玩的任何畫面,因此只能以文字方式來敘述初步試玩體驗(yàn)內(nèi)容。
此次暴雪嘉年華試玩版本可讓玩家游玩10分鐘,共有德魯伊、野蠻人與魔法師三種職業(yè)可供玩家選擇(注:官方表示日后還有兩種職業(yè)會公布),試玩版本中目前德魯伊僅有男性、魔法師僅有女性、野蠻人則有男女角色可供選擇,而每個(gè)職業(yè)一個(gè)性別會有預(yù)設(shè)好的兩種造型可選,根據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)說法,未來還將開放可以藉由刺青、頭髮等加以客制化。
游戲設(shè)定在圣休亞瑞歷史面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)的時(shí)刻,人類世界陷入充滿混亂的黑暗紀(jì)元,而莉莉絲已重返圣休亞瑞。當(dāng)選擇德魯伊后,玩家會帶著兩只狼進(jìn)入凹陷的地下墓穴,而墓穴中的骷髏不斷地向你攻擊,玩家找到了一個(gè)神秘的燈籠后要離開地下墓穴,畫面就無縫接軌般地放映角色動畫、內(nèi)容有著血池浮現(xiàn)的骷髏頭等,相當(dāng)不避諱呈現(xiàn)血腥感,而玩家爬出地下墓穴將燈籠帶給當(dāng)?shù)氐逆?zhèn)長,會發(fā)現(xiàn)一位母親因?yàn)楹⒆赢悹疃鴮で笸婕业膸椭?,玩家就在指引下進(jìn)入另一個(gè)地下城去了解燈籠背后的真相。
試玩版本一進(jìn)入游戲畫面,就明顯發(fā)現(xiàn)過往玩家熟悉的技能欄從畫面正下方,搬移到左下位置,且試玩版本不能點(diǎn)技能與選擇天賦。雖然UI位置有些改變,但技能上是以左鍵1、2、3、4搭配滑鼠左右鍵等玩家熟悉的方式來施放,但天賦看似有些像要回到《暗黑破壞神2》的感覺。主要基本玩法與過往相同,就是在游戲世界冒險(xiǎn)、向敵人發(fā)動各種攻擊、清除敵下城的威脅并收集各式各樣的裝備與物品,而此次三個(gè)職業(yè)只要按「Space」鍵就可以滑行閃躲怪物,讓人想起在玩《暗黑破壞神3》家用主機(jī)版本閃怪樂趣。
試玩畫面
在試玩版本中不能更換職業(yè)技能,但嘗試使用能在狼人、熊人與人類轉(zhuǎn)換的德魯伊冒險(xiǎn)時(shí),用基本規(guī)定技能就可以感受到屠殺惡魔的快感,玩家可以藉由技能在有限時(shí)間內(nèi)變形狼人攻擊,或是向較遠(yuǎn)距離的弓箭手丟擲巨石把它擊出攻擊范圍,還可以沖鋒沖向敵人,或是用大招施展雷電法術(shù)清除想要把玩家淹沒的敵人,而觀察到任務(wù)過程有面對一名小BOSS,它在血條下方還有一條黃色條、玩家可以藉由攻擊來累積,當(dāng)累積滿時(shí)怪物就會暫時(shí)暈眩。
在試玩版本中關(guān)于燈籠引發(fā)的主要任務(wù)并不長,玩家還可以解支線任務(wù),或是跟其他玩家一起解世界BOSS。當(dāng)附近世界BOSS快要出現(xiàn)時(shí),系統(tǒng)會有提示,就可以前往該地點(diǎn)與其他玩家一起參與,試玩版本中的世界BOSS怪會沖撞或轉(zhuǎn)動身體橫掃在四周的玩家,被撞到非常痛,多人一起挑戰(zhàn)頗有打團(tuán)的樂趣。玩家可以採取公開冒險(xiǎn)形式,按下「O」鍵叫出介面,可以尋找在附近要解同樣地城的玩家來邀請組隊(duì)等。
被世界BOSS打到很痛
在掉落物品方面,可能是因?yàn)樵囃姘姹镜年P(guān)系,竟然一次在地下城冒險(xiǎn)過程中就打到橙色傳奇裝備,還有其他媒體打到了喬丹之石。此外,此次試玩還在野外遇到動作相當(dāng)依舊快速的盜寶歌布林,一看到就立刻帶著兩只狼沖上去追殺。冒險(xiǎn)過程還會撿拾到符文石,但目前并沒有開放相關(guān)作用。
游戲畫面除了更加細(xì)致外,過場動畫讓角色從血池中看到浮起來的尸骨讓部分試玩媒體感受到有恐懼感,而有的地方還結(jié)合尸液的腐敗惡心,讓人再度想起開場動畫中更加令人恐懼的美術(shù)風(fēng)格手法。試玩版本聲音像是抓砍敵人噴血的聲音、拋擲巨石地面有低音轟隆的震動,還有旁邊魔法師放大招等,這樣聲音搭配角色動作也更讓人有沈浸感。
雖然試玩版本僅是開發(fā)初期內(nèi)容,很多玩家關(guān)心的東西尚未揭露,主要是讓玩家了解游戲可能未來的發(fā)展方向,但此次嘗試玩版本若是沒有時(shí)間限制的話,會讓人很想要繼續(xù)游玩探索下去、體驗(yàn)爽快又有些來自環(huán)境營造黑暗恐懼的打斗過程。
之前國外玩家分享的100分鐘演示:
視頻畫面:
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論