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國(guó)外業(yè)界大佬談?dòng)螒蛏鐓^(qū):良好的環(huán)境至關(guān)重要

時(shí)間:2019-10-18 16:35:24
  • 來(lái)源:gamesindustry
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:SkyHY

從目前的游戲行業(yè)狀況來(lái)看,越來(lái)越多的游戲廠商開(kāi)始向玩家提供線上服務(wù),使得整個(gè)行業(yè)的游戲社區(qū)變得越來(lái)越重要。如今,無(wú)論是粉絲向社區(qū)還是第三方網(wǎng)站,都很注重社區(qū)建設(shè)。不僅如此,游戲開(kāi)發(fā)者們也越來(lái)越重視游戲社區(qū)的建立與維護(hù)。

根據(jù)外媒gamesindustry的報(bào)道,Image Analyzer公司與網(wǎng)絡(luò)安全公司Two Hat針對(duì)“如何建立讓玩家喜愛(ài)的游戲社區(qū)”給出了自己的看法。在此次外媒gamesindustry的采訪中,他們透露了一些有趣的觀點(diǎn)。

國(guó)外業(yè)界大佬談?dòng)螒蛏鐓^(qū):良好的環(huán)境至關(guān)重要

Two Hat公司首席執(zhí)行官Chris Priebe表示:“說(shuō)道游戲社區(qū),我就會(huì)想起自己在中學(xué)時(shí)期曾經(jīng)被他人霸凌的經(jīng)歷。那個(gè)時(shí)候,我僅僅是想做自己的事情,也想選擇一種與他人不同的生活方式,與此同時(shí),我也不想硬著頭皮去融入‘大集體’。所以,一些人開(kāi)始欺凌我,還用死亡來(lái)威脅我離開(kāi)這個(gè)小鎮(zhèn)。這些經(jīng)歷讓我下定決心,即便是在網(wǎng)絡(luò)上,也要阻止霸凌行為的產(chǎn)生,我認(rèn)為,玩家有權(quán)在不受干擾、不受侵犯的環(huán)境下生活,這也是我們公司的主要目標(biāo)之一?!?

根據(jù)Two Hat公司代表所言,目前他們已經(jīng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)上的有毒言論進(jìn)行施壓,在極端言論充斥著社交媒體環(huán)境的狀況下,他們必須做好一切應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。然而,那些極端言論和有毒評(píng)論滲透性實(shí)在是太強(qiáng),連游戲社區(qū)也充斥著各種各樣的污言穢語(yǔ)。

國(guó)外業(yè)界大佬談?dòng)螒蛏鐓^(qū):良好的環(huán)境至關(guān)重要

Image Analyzer公司代表表示:“仔細(xì)想一想,究竟有多少玩家因?yàn)橛卸镜挠螒蛏鐓^(qū)而最終放棄游戲?在正常情況下,玩家在社區(qū)里逛的時(shí)間越長(zhǎng),他們?yōu)檫@款游戲付費(fèi)的意愿就更強(qiáng)。目前,仍然有不少游戲開(kāi)發(fā)者都沒(méi)有意識(shí)到社區(qū)維護(hù)的重要性,他們只是在那里擺弄著他們的游戲作品,毫不顧忌游戲社區(qū)的狀況。只有等到玩家明確指出痛恨社區(qū)、痛恨開(kāi)發(fā)者、痛恨游戲時(shí),他們或許才會(huì)有所醒悟?!?

Two Hat公司代表表示:“游戲開(kāi)發(fā)者們應(yīng)該注意玩家們?cè)谏鐓^(qū)的表現(xiàn),并進(jìn)一步了解玩家為何會(huì)有這樣的表現(xiàn),這一點(diǎn)應(yīng)該是個(gè)基本原則。你不能簡(jiǎn)單的認(rèn)為,玩家們知道自己在期待什么,而是應(yīng)該主動(dòng)告訴他們,什么行為是值得鼓勵(lì)的行為,什么行為是惡劣的,需要受到懲罰的?!?

國(guó)外業(yè)界大佬談?dòng)螒蛏鐓^(qū):良好的環(huán)境至關(guān)重要

“與此同時(shí),游戲的開(kāi)發(fā)者們也應(yīng)該平衡游戲開(kāi)發(fā)工作與游戲社區(qū)管理工作,這兩者同等重要。好的社區(qū)可以激發(fā)玩家游玩的積極性,而且還能得到更多有用的反饋,從而進(jìn)一步減少信任危機(jī)和溝通障礙。在很多時(shí)候,游戲社區(qū)比開(kāi)發(fā)者們想象中的還要重要一些?!?

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