潮流涌動 3A級大作在歐洲數(shù)字版銷量即將超越實體
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
從數(shù)據(jù)統(tǒng)計和市場調(diào)研機(jī)構(gòu)GSD的最新數(shù)據(jù)報告我們可以得到,歐洲地區(qū)的主機(jī)消費者們正在迅速擺脫購買實體游戲的習(xí)慣,整體玩家購買趨勢正在從實體光盤向數(shù)字版大遷移。
這家數(shù)據(jù)公司選取了一系列3A作品,包括《刺客信條》、《孤島驚魂》、《星球大戰(zhàn)》、《蝙蝠俠》、《戰(zhàn)地》、《怪物獵人》、《使命召喚》、《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客2:救贖》《FIFA》、《龍珠》、《極品飛車》和《湯姆· 克蘭西系列》。
數(shù)字版普及率最高的地方為北歐地區(qū),2019年第一季度電子游戲總銷量中數(shù)字版占了66%,比去年同比增長了13%;英國(UK)地區(qū)位列第二,其中通過Xbox Live和PSN購買的數(shù)字版占比達(dá)到了136萬中的56%。
相對的,依舊偏愛傳統(tǒng)實體光盤的地區(qū)為意大利,意大利只有三分之一的游戲銷量為數(shù)字版游戲。但這相比2018年同期四分之一的比例來說依舊是個巨大的提升。
盡管變化很快,在歐洲實體游戲仍然是目前占主導(dǎo)地位的市場。在2019年第一季度,52% 的3A級游戲銷量為實體版,但是按照數(shù)字版現(xiàn)在的突進(jìn)速率,這個平衡應(yīng)該就會被打破。
以下附上2019年第一季度歐洲各地區(qū)詳情,其中GSA代表德國、瑞士與奧地利。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論