中國對游戲管控越來越嚴(yán)格 看EA育碧等國外大廠怎么說
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
長期以來中國對游戲管控十分嚴(yán)格,今年出臺的防控兒童青少年近視方案,直接影響到網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控。中國國內(nèi)游戲業(yè)界一片哀嚎,中國游戲巨頭騰訊也因此掉出全球十大游戲公司排行。
新政策對游戲市場造成了很大的沖擊,對此國外大廠Take-Two、動視、育碧、EA等紛紛發(fā)表了看法,表示并不擔(dān)心此次危機(jī)。
Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示,隨著時間推移一切都會好轉(zhuǎn),中國仍舊是Take-Two游戲市場增長最迅猛的區(qū)域。得益于政府的審批,NBA 2K在國內(nèi)表現(xiàn)十分出色。
育碧首席執(zhí)行官尤維斯GueleMo有著同樣的看法,他認(rèn)為《彩虹六號:圍攻》在中國取得了成功,所以并不擔(dān)心政策的影響。EA首席財政官Blake Jorgensen認(rèn)為,從目前的游戲市場來看,即便政策收縮,我們的下一款游戲也會讓市場起死回生。
毫無疑問,中國游戲市場的確非常巨大。在2013年,中國玩家就創(chuàng)造了130億美元的游戲營收入。這么看來,中國的新政策對大廠們的財政情況并沒有造成太大影響,而是對那些小獨立廠商影響最為嚴(yán)重。
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