育碧2019財(cái)年Q1財(cái)報(bào)公布 收入接近4億歐元?jiǎng)?chuàng)紀(jì)錄
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧今日公布了2019財(cái)年第一季度(截止到2018年6月30日)財(cái)報(bào),育碧表示這是公司歷史上表現(xiàn)最好的第一季度財(cái)報(bào)。
育碧2019財(cái)年Q1銷售額達(dá)4億歐元,凈收入為3億8150萬(wàn)歐元,這個(gè)成績(jī)幾乎是去年同期的兩倍,增幅達(dá)到了88.8%,也大大超過(guò)了育碧預(yù)期的3.5億歐元。
這一切都要感謝育碧一直在推行的“游戲服務(wù)”模式。育碧CEO Yves Guillemot解釋說(shuō)這種非常搶眼的表現(xiàn)來(lái)自于過(guò)往游戲的穩(wěn)定增長(zhǎng)和玩家再次消費(fèi)(PRI)的驚人勢(shì)頭。PRI收入達(dá)到了1.259億歐元,同比增長(zhǎng)51.1%。
所謂的玩家再次消費(fèi)(PRI),包括數(shù)字商品、DLC、游戲季票、訂閱和廣告費(fèi)等各方面營(yíng)收。這是育碧收入的主要驅(qū)動(dòng)力,特別是像《彩虹六號(hào):圍攻》、《榮耀戰(zhàn)魂》這類有著上千萬(wàn)玩家基數(shù)的游戲,有很多玩家在游戲發(fā)售后會(huì)再次往里面投入金錢。
受PRI的驅(qū)動(dòng),育碧過(guò)往游戲和數(shù)字收入都獲得了較大的增長(zhǎng)。過(guò)往游戲是核心增長(zhǎng)引擎,收入相比去年同期增長(zhǎng)了74.4%,營(yíng)收3.326億歐元。過(guò)往游戲收入占據(jù)了凈收入的87.2%。
對(duì)于2019財(cái)年第二季度以及整個(gè)財(cái)年內(nèi)的營(yíng)收,育碧也是非常樂(lè)觀。育碧對(duì)第二季度的預(yù)期銷售額為3.45億-3.5億歐元之間,凈收入為3.45億歐元。這種預(yù)測(cè)相比去年同期的2.64億歐元收入有著很大的提升。育碧還預(yù)測(cè)2019財(cái)年全年銷售額有望達(dá)到20億歐元,凈收入為20.5億歐元,利潤(rùn)有望達(dá)到4.4億歐元。
考慮到2019財(cái)年有《刺客信條:奧德賽》、《全境封鎖2》等高人氣大作,育碧做出上述樂(lè)觀預(yù)測(cè)也不是沒(méi)有理由。
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