E3 2018:《榮耀戰(zhàn)魂》攻城模式演示 十月份上線
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
在今天的E3發(fā)布會(huì)上,育碧宣布了《榮耀戰(zhàn)魂》的新模式,攻城模式,育碧放出了該模式的首個(gè)實(shí)機(jī)演示,并講解了該模式的細(xì)節(jié)。
攻城模式是一個(gè)4v4的PVP模式。每場(chǎng)比賽,進(jìn)攻隊(duì)伍必須進(jìn)攻要塞殺死國(guó)王,防守方則需要阻止對(duì)方的攻擊。
進(jìn)攻方必須護(hù)送一個(gè)攻城槌進(jìn)入大門(mén)。防守方需要減緩對(duì)手的前進(jìn),甚至摧毀攻城錘。
進(jìn)攻方需要沖破兩道大門(mén)并殺死最終的AI boss才能獲勝。而防守方需要阻止進(jìn)攻方攻入城門(mén),保護(hù)國(guó)王,如果進(jìn)攻方將復(fù)活次數(shù)用盡前還沒(méi)有殺死國(guó)王,防守方獲勝。
攻城模式將在10月16日放出,向所有《榮耀戰(zhàn)魂》玩家免費(fèi)開(kāi)放,標(biāo)準(zhǔn)版游戲?qū)?月18日開(kāi)始免費(fèi)下載。
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